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什么是坦克世界的效率? 如何找出坦克世界玩家的效率?

热“坦克射手”,吸引了数以百万计的玩家在世界各地的几年中,为每个用户表达自己对虚拟战场的机会。 有人表现出优异的游戏效果,有人他们显著较为温和,但游戏的原则,必然迫使参与者统计数据之间进行比较。

什么是在“坦克世界”的效率?

让我们面对它,参照,玩家的效率«坦克世界» - 这是每场战斗中“效用”的综合性指标。 这组特性的足够清楚显示如何有效的用户损害或破坏敌人的装备,球探敌阵,否则抓住某人(或保护自己)的基础。

效率评价体系

在最近几个月里,开发商已经推出了个人的评价体系,它的使用正试图重新调整游戏社区。 我必须说,这个创新不会导致玩家之间的极大兴趣,由于缺乏透明度和不确定性的计算系统(游戏开发者传统上隐藏了用户的这种细微差别)。

该评级系统,必要的空气,在很久以前是由第三方网站游戏的球迷介绍。 此外,不时有会计制度的新指标。 目前,最流行的资源,如:WN5,WN6,WN7,«Bronesayt»,WOT-菜鸟。

我们也应约WOT-新闻门户网站说。 这个网站最“无捻”,出现了第一个,是球员,在那里你可以检查«坦克世界»效率的评价公认的领导者。 我只想说的是,“效率等级”提供了这个资源,作为在游戏客户端的所有版本相同的效率,影响了(节目,叫做“Olenemer”)每一个玩家统计的各个方面。

谁需要你的工作效率?

这个问题:“什么是在效率”坦克世界“»给予一次每个参与者在游戏中,得到的回答是,其实很简单:

1)效率是需要的,以便能够逗你的自尊球员 - :是不是很高兴知道,Pobol比邻居/同学/上司你的枪管长度和口径。 你可以看到,一些争取,什么游戏的目标设定本身。

2)氏族的管理效率需要评估可能招的可能性。 当然,这是不是构成对候选加盟球队的行列意见的唯一标准,但它在很大程度上是一个优先事项。 我只想说,此次招聘的公告为氏族一定表明该指标的下限。

优点和结算系统的利弊

上述每个系统都有其优缺点。

从积极的一面,毫无疑问,是所有球员使用,使我们谈论了一定的客观性同一标准进行比较的事实。 此外,在任何门户网站彻底画公式,计算,你可以找出«坦克世界»的效率,使每一个谁也来之不易了解游戏的所有细微差别。

消极方面,反过来,本身可以由公式。 更具体地说,在这些计算中采用的各种指标的重量平衡。 不管你喜欢与否,和自己的影响力对最终结果的程度,独立评估和编译器是一种主观的意见。 也可以注意到一个事实,即玩家早就学会了在给定的制度,以“骗”到一定值的性能(通过战斗操作上的重点具有最高“的公式中平衡重量”)往往是他人的损害。

我们评价自己的工作效率

放弃所有提出的计数选项可以亲自尝试回答的是什么,在“坦克世界”的表现,并形成播放器的实用性在自己的战斗印象的问题 - 相信我,这是不那么有趣!

对于此过程中,我们需要在游戏内形成的统计信息,并提供每个球员的页面上。

第一个指标,这是我们要注意 - 这是花了战斗的量。 如果您的帐户是小于4.5-5千仗,然后给予一定的评估还为时过早:这时候玩家甚至还没有真正了解游戏机制还没有研究过该卡的战斗,还没有学会使用一些类型的必要坦克。 和坦克,然后它是相当多 - 这是只有第五千周的战斗将到达接收第一罐顶级的分支之一的桂冠。 但是,这并不适用于第二个帐户,其中植物有经验的球员,以提高统计数据。

第二个重要的参数 - 胜利的百分比。 根据经验发现,病态赌徒的平均指数为49%左右。 因此,如果我们的“实验”是数的44%,骄傲的主人,然后继续前进,使一个关于它的结论(可能是暂时的)不称职。 这里需要注意的是,如果一个人有20-30万人的战斗和指数43%的话,那是没有希望的是很重要的。 在这种情况下,如果这个数字是50%以上,这是一个机会仔细看看一个球员,在“数值越高 - 越仔细分析”的原则。

下图是理解的重要原因,必须在复杂中可以看出。 标准游戏对战参与者统计窗口显示在战术他的喜好,并得出结论,当使用这些。 例如,有问题的角色保持在重型坦克发展的苏联和德系的8-10个等级的大量战斗。 根据比赛的实际情况,这些坦克代表了重装甲,装备精良,但不动的怪物,将其在战斗中使用不可避免地产生影响。 这一突破性的坦克,家电,从事敌人的防御,坦克的第一线“通过推动”的。 如果这种技术玩家造成大量伤害(对年平均必须比强度油箱的点,半倍),以及相当数量的“核心”游戏奖牌(其中包括“钢铁长城”,“斯巴达“”反坦克步枪兵“”战士“和其他一些),它有可能使一个明确的结论,一个人正确利用他的坦克。 但是,如果造成油箱这么低中度破坏,但有一个巨大的破坏设备的数量 - 这意味着他是在一次战斗中忽略的直接责任及从事拍摄“Nedobitko”。

在轻型坦克一切的情况不同的是:这项技术的任务 - 智力。 在这里,我们分析将有助于对被测设备的数量,以及坦克的平均经验的信息(因为当它使用的指标,如“智慧的损失”计算)和勋章“侦察兵”,“哨兵”等。D.效率你可以看到,但是从这种类型的技术多大的伤害期待«坦克世界»是没有意义的,因为口径和损害枪不提供播放这样的方式。

一个重要的指标是准确的,但它也必须考虑到细微之处。 例如,一个专业的枪手从未达到高值,因为散枪和坦克作战的运动不断动态不利于直接命中。 炮兵重要的中度破坏。 同时,如果玩家喜欢使用中型坦克从德国的一个分支,他有这个数字将有可能获得高时,由于精度高,消防枪的速度。 好了,因此,一枚“狙击手”,“射手”,“狙击油轮”等 - 来帮助你。

总结

玩家的分析“有用”的方法可以是重量,并且都提到几乎是不可能的。 他们没有一个是不理想的,但同时允许每个做出关于球员,并在«坦克世界»,这种效率的特别的印象。 通用配方是不存在的,大家谁是感兴趣的分析的这个方面,可以选择最适合自己的东西。 除了拿出某种自己的评级系统的,适合他本人。

加油! 在战场上的好运气。

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