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TOP 5:全球战略和“是神”

游戏流派“战略”,为什么他们是如此之大和流行识别玩家的好? 一方面,它可以是一个全球性的战略,创造权力的幻觉,考验玩家的知识,思想最多样化的领域,另一方面,地方,那里有重要的规模,但经济治理和战斗的军事机构的高度重视。 但是在第一和第二种情况下,玩家能够从protagonizma逃脱,并证明自己在大型舞台上 作为一个领导者。

所以,现在我们将直接谈论的顶部,和我们今天的审查的话题:。“最好的全球战略” 走吧!

第五位

全球 的PC战略, 作为流派的一个分支,出现相对较晚,但已经成功地搭上了数百万人的喜爱。 而这种类型的最杰出的代表成为文明,团结本身,而不是战争和经济的混合物,因为科学对人类发展的影响规模。 在这个游戏中,你必须制定文明从选定的水平石器时代到高科技超级大国,它拥有空间技术航班更应如此-与外星文明接触! 全球系列游戏的策略是在他们的个人资料相当广泛,每个人都可以找到自己喜欢的 - 无论是对还是历史空间的焦点。

第四位

下一个位置理所当然地占据侧重于全面战争遥远的未来Suprime指挥官系列的全球战略。 所有的魅力两个部分被封闭在这些游戏中复杂的制造经济学和要求没有那么多获得一定数量他们的生产资源,如何实现入住率之间的平衡,确保生产和军队。 从简单的步行机器人和不同类型的战车不断发展,您将能够在未来产生的武器,摧毁整个行星,开始与一个庞大的核武轨道炮系统结束。

第三位

三个金游戏中世纪题材强抱,其实质在于找到在时间的城市和城堡的管理微妙平衡的第一部分。 罕见的,但愉快的例外,这个游戏的事实是,黄金是不是主要的资源:为了建立和维护自己的锁,你需要创造 就业机会, 以提取石材,木材,大理石,矿石,粮食和生活资源等生活必需品和其次才是打仗。

第二位

全球策略可能雄心勃勃,可能不会,但战锤40000 Soulstorm超越,也许,所有的领土范围。 战争是在整个行星系统八场比赛之间的事情,一个领袖,其中你可以成为。

而且,毫无疑问,在“全球战略”的风格最好是一系列全面战争的游戏,让玩家有机会实际存在状态的实时控制:建立军队,从事经济,政治,散布在世界历史上的宗教和影响力,因为它是灵魂,去品尝征服者!

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