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NVIDIA的GeForce GTX 580:规格,测试。 游戏显卡

电脑游戏迷的梦想,他们的PC可以得出任何新的行动。 对于今年,我们必须更新自己的“铁”。 此外,你需要更换计算机的某些部分,有些时候你需要一个完整的更换所有部件。 今天我们谈论的游戏显卡,特别是nVidia的 是GeForce GTX的 580。

反对

正如在所有技术领域,在这个领域,也有两个主要的竞争对手。 NVIDIA和AMD显卡每年生产,在速度彼此,质量和优化竞争。 从AMD的每一个新的模式需要来自NVIDIA相似。 这两家公司之间的选择是绝对独立。 有人曾与采用NVIDIA的一个很好的经验,有人有充分的信心AMD。

当然,在历史时期tehnostsene出现一个或从这些公司的视频卡的另一种模式,一旦在媒体和论坛上争论的一个堆。 尤其是那些谁真正了解这个问题,并都有自己的观点和看法。 这些冲突都伴随着一个无限大的数量审查和测试。 要了解如何购买游戏显卡的时候做出正确的选择,我们待会再谈,现在考虑以及被遗忘的新的NVIDIA GTX 580。

巨型心脏

显卡的这种模式出现在2010。 她被释放了巨大的游戏,这不仅是一个数量级的这些巨头的量之后更好的 - 他们是一百倍更富有成效。

不过仍然和那些谁仍然忠于喜爱GTX 580这个视频的特点变成了真正令人印象深刻。 图形处理器将适用于旗舰GF110。 它已经发布了视频处理器,104,106和108的指数,但它们属于四个版本“viduh”的。

新一代开始的“心脏»GF110工作。 它已被修改的细胞,将其放置在GTX 465,470和480这些旗舰之间的差异在活动核心的块数组成的版本。

修改

要了解新的“大脑”怎么比去年更好,这是需要关注一些细节。 这两种型号(100/110)有四组,负责图形处理。 每一种结构上类似一个独立的GPU。 簇都配备了他们需要处理图形的一切。 他们只缺少内存控制器和ROP块。

驱动两个相同的处理器。 它由具有每四个多四组。 它们含有32个CUDA核心。 它总的512件获得。 该系统还包括在六个一组8个块ROP,在48块的量。 每个6个类别都有它自己的存储器控制器64。 还有一个二级缓存存储容量。 第一个具有256 KB的动力储备,第二个 - 768 KB。

现在它正在接近更接近真理。 原来,这样的计划最初推出的GF100,但由于市场不明朗的情况更“原始”的图形处理器。 根据官方的数据,所述显影剂不能够释放高品质的结晶,因此,在活性芯块的制造过程中不得不中止。

这样的事件不能由专业人士通过。 因此,网上曾流传意见的事实,NVIDIA已经决定放慢脚步,备用容量未来,就好像暗指,后来在GTX 580的新的“心脏”,前面已经设想,只有在GF110体现的特点解决了版本。

履行

由于这样的事实,在GPU的两种模式的区别是,调用GF110的升级版本是不可取的。 改变结构纹理单元。 通过该处理,并且发生纹理过滤而不时钟周期的损失。 虽然这个方案是不是新的,但在这种模式下,它已经能够充分认识自己。

受影响和resterizatsionny引擎光栅引擎。 他接受与拒绝的表面在框架无形涉及先进单位。 并增加了新的文件格式。 实现开启“万岁”。 开发商说,新GPU的性能应该增加。 在实践中,他在游戏工作由6-7%的平均改善。

关于主页

所以,现在很明显的是,新卡已成为大小更高效的订单,尽管在图形处理器的体系结构的重大变化相对于它的前身GF100接受的事实。 现在可以评估相同的GTX 580。

特点图形有明显提高。 这与以前的模型比较尤其明显 GTX 480 的核心时钟频率增长了72个单元,并成为772 MHz频段。 更改高性能时钟着色器 - 1544兆赫。

图形存储器和它的量的类型保持不变,以及总线宽度。 显著上升显存四千零八分之一千零二的性能和实际有效兑三千六百九十六分之九百二十四。 这种改善已经导致一个事实,即 带宽 的内存也扩展到192.4 GB /秒。 显然,这样的指标不能忽视,等特点。 因此,增加了现场的速度,少数单位,以及增加数学表现。

原因改进

与许多原因有关的许多特性的增长:

  • 其中最重要的,可以认为,在NVIDIA的GeForce GTX 580仍然能够运行所有核心单元的激活。
  • GPU和视频存储器的频率由平均9%的提高。
  • 改进的质地和结构模块和光栅引擎。

可靠性详细

nVidia的设计师们能够在GTX材料580层的特性得到改善。 这是不是这样,现在只是弯曲PCB。 长度保持不变,所以整个机身看上去相当紧凑。 特别是考虑到该卡是在2010年颁布的事实。 目前,它肯定看起来大。

所述面板具有三个连接器,一个用于微型HDMI,另外两个双DVI。 原则上,这一套由所有玩家错过了,虽然nVidia的竞争依然取得了用户更多的空间。 在这一切的美丽,唯一的问题是,支付热空气的排出开口两个光栅的存在。 如果第一是成为通常位置和送风到后面板,所述第二位于反面。

付款

现在有必要在引擎盖显卡GTX 580的价格下看,顺便说一句,在旗舰的发布时间是500美元,这样一个巨大的可以忽略不计,但价格昂贵。 但是,回到内部。

从以前的型号区分费用可以在读取性能。 新的设计已经失去了涡轮进气很接头,但不知何故,她不停地计数。 此前在自己的位置布线陶瓷电容器也遇到了传统的电解“银行”,现在。 但是,主要的可见差异是附加的芯片,这是负责硬件负载监控的存在。 他们监测电流,通过连接器来在黑板上。

冷却

显卡的前代车型配备了非常复杂的冷却系统。 这是由于这样的事实,有必要保持处理“烧»GF100的功耗。 尽管他的工程杰作,该系统是不是能解决一些是必须得到纠正后开发商nVidia的问题 了GeForce GTX的 580他们创造了蒸发室的技术。 当时,人们早已推出了市场上。 我喜欢它,并使用AMD公司。

拆卸时容易从主体部分分开。 在其上的刚性金属框架放置在蒸发室,对整个结构的支撑。 该冷却系统的工作原理简单地:一个特殊的液体被热汽化,它凝结在冷却的部分,然后流回。 这些边被不象以前布置管,板覆盖所述热扩散器盖板。

测试

在GTX 580已经成功地通过了测试,没有之一。 虽然有坏的“考试”。 例如,过滤纹理RGB8检查表明,新的模型比其上,AMD的竞争对手要弱得多。 但着色器速度测试结果良好,尤其是相对于GTX 480但在许多人的新模式是明显逊色于它的竞争对手。

由于测试“viduh”的结果表明,它竟然在性能和消费特点的最好的。 提供大量的活动块具有增加的时钟频率,以及一些结构变化。

克隆

有此卡的克隆。 基于GF110核心的它已经成为细分市场最有力的。 型号GTX 580,它的价格非常高,成为最强大的。 但竞争总是存在的。 制片人决定发布修改后的版本。 他们在该工厂已经改善分散或冷却系统原来的不同。

其中一个项目是相当成功的索泰的GeForce GTX 580在这里,在涡轮机中使用的参考标准。 设计不被任何显着的区别。 芯6具有功率相节点。 微芯片 - 由“三星”。 “Viduh”改良,由核心,以一千六百二分之八百十兆赫的频率增加所指示的。

该模型的变化不会从原来的太大的差别。 它的优点是厂家超频,虽然不显著。 但是,增加的能力影响的噪音和热量。 玩家高兴的设备,其中包括一个新玩具,“波斯王子”。

现代

值得注意的是,它现在是很难评估的旗舰,作为GTX 580已经过时,显著与其他看上去很虚弱。 2016的确是卓有成效的这个部分。 游戏图形更好,功能更强大。

这是他们的评价相当困难的,因为即使是游戏玩家的喜好是不同的。 NVIDIA公司的GeForce GTX推出1080,而AMD发布幅度更糟糕的订单的市场模式。 但是RX的Radeon还是480设法在中间段来获取和竞争存在。 从后者的公司已经停止等待一些巨头。 和NVIDIA显卡的游戏“小姐”在身边,因为没有从“最坏的敌人”的竞争。

这些谁准备好了“viduh”给不到5万个卢布,应该看看技嘉GV-N730D5OC-1GI。 在价位高达10万个卢布包括同德的GeForce GTX750Ti StormX双的数据,虽然最后但一代,仍然能够应付几乎所有游戏。 这些谁愿意用15万个卢布分手,市场已经准备了两个竞争对手-的GTX 960和R9 380如果你愿意花20万个卢布多,看 的GeForce GTX 1080

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