家庭和家庭孩子

乐高 - 小型和大型爱好。

乐高有相当长的历史,可以追溯到二十世纪的开始。 成乐高的品牌和专利的想法,奥勒·柯克·克里斯汀森先生prepodnos他的儿子,谁是收集剩余家具的细节,它们弄碎不同的颜色,并与其他孩子交流。

所以,在1934年,在丹麦,有一个围绕着知名 的世界品牌。 来自拉丁语“乐高”翻译 - “我猜”。 最初,设计细节仍在用木头做的,而在摄影棚不是发生了火灾,夺去了最后的第一个版本的生命。

在整个世纪,乐高并没有停止惊讶他们的球迷,成为小型和大型真正的爱好。 Konstruktr是不断变化的,但始终保持材料的制造 - 塑料。 今天,是公司和世界各地的品牌发展,离不开公司的参与,它的爱好者。

家庭和儿童 - 的主要目标受众的消费。 每个家庭必须出示乐高的一个或几套。 这可能是一系列的乐高星球大战或NinjaGo的,这是最积极买入,例如,在这里。 大部分着眼于新的方向发展。 迄今为止,在俄罗斯联邦境内的销售,我们有很多LEGO CITY,亚特兰蒂斯,CREATOR,DINO,得宝,GALAXY阵容,TECHNIC,MINDSTORMS,BELVILLE,朋友,外来征服,英雄工厂,MONSTER战士,王国,RACERS,汽车等的。

1954年,一个普遍的构造原理宣布后,固定元件已被修改,允许创建人和动物的数字。

尽管在公司的历史上所有的积极的时刻,也有消极的里程碑。 因此,例如在1998年,公司开始受到显著的损失。 这一直持续到2000年初。 究其原因,分析师区分各文明国家的低生育水平,在重点转向生产电脑游戏的转变,竞争对手的活动。 走出危机的公司看到了在就业中的两个减少和半千,并出售其资产的5十亿 丹麦克朗。

从2009财年的分析,公司能够获得220万丹麦克朗,这相当于4.04亿美元。 最活跃的观众- 英语为母语的国家,在第二位的是日本。 在亚洲看到稳定的销售增长。

120名多名设计师正在努力创建品牌和乐高的概念。 创作者声称,不添加任何东西到你的产品可能不感兴趣的孩子。 此外,仔细考虑的最新趋势,才把事实证明整体概念,在此基础上创建了一个成品。

无论哪种方式,它的发展历史,乐高已经获得了大批的粉丝。 爱好者正在做令人惊奇的事情,并竖立 基督救世主雕像 (身高1.8米), 西伯利亚虎 在全尺寸,并从乐高积木搭建的打印机(使用58000个砖)。

今天有什么前景等待着乐高? 主要市场发展 - 欧洲和北美。 俄罗斯也是发展领域之一。 特别是与公司这个问题涉及“高级网络”。 在互联网上,你也能找到好的交易和超价格。 MMOG计算机正在运行的游戏,你必须建立整个宇宙出块,然后击退黑暗势力的攻击。 正在准备一个新的电影租赁,它的剧情一直处于保密状态,但其主要思想是互助和友谊。

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