计算机电脑游戏

物理引擎。 游戏编程

迄今为止,计算机游戏非常迅速地发展 - 在许多方面,这是由于这样的事实:在开发过程变得更加实惠。 随着“蒸”平台大家的到来将有机会创造自己的游戏,并提交了广大市民的关注,而事实上不得不这样做没有出版商的帮助是不可能的。 因此,很多人谁拥有想法和创造一场伟大的比赛的能力,只是没有机会 - 但现在一切都变了。 如果你想开发自己的项目,对你来说会不会有问题,但首先你需要注意的物理引擎。 当然,没有人禁止你写你的游戏编程为零自己独特的引擎。 但是它是非常容易使用现成的,因为它是保证调试,没有问题会工作。 物理引擎 - 是任何电脑游戏的基础,是基础层,您将在其中建设项目的内容。 有各种各样的发动机,每个都有其长处和短处。 在本文中,您将了解一些今天存在的最佳引擎。

惊魂3引擎

第一个音符的事实,不是每个人都是物理引擎是提供给所有用户。 一些游戏开发者创建他们自己的,个人使用的,那么不给使用它也可谁都清楚。 这些发动机将不被考虑 - 在这里,我们将精力集中于你可以用它来制作的游戏,是一个所谓第三方的事实。 第一个选项,这是摆在首位每个人的嘴唇 - 是惊魂引擎3这是一个非常强大的物理引擎,使您能够创建一个令人难以置信的比赛,但与此同时,也有使用的各种选项。 如果你不想花钱,那么你可以使用免费版本 - 这将是提供给所有的功能,但在同一时间,你不能分发或出售你的游戏,那么就适合于家庭使用的选项。 目前还有两个付费版本 - 一个涉及发行从游戏引擎开发商的利润的百分之二十,而第二个 - 购买许可证。 这就是为什么这个选项并不像其他人一样流行 - 这是非常昂贵。

虚幻引擎3

如果你不想花大钱以前的版本,那么你应该注意这一点。 虚幻引擎3 - 在价格和质量方面目前最好的引擎。 您可以购买使用价格相对低廉,有了它的帮助的权利,你可以创建一个全面的电脑游戏,因为这样做的大的软件公司,著名的世界各地。 这台发动机具有多种技能,如多平台,出色的支持,简化和清晰。 因此,每一个谁得到这台发动机人员将能够无缝地开发出伟大的比赛,如果他有能力做到。 这个良好的基础将为您提供虚幻引擎3。

Havok的

如果我们谈论大项目,那么你一定也影响了Havok -一个引擎,它的出现极大地改变了 游戏行业。 现在,它已经创造了约200视频游戏大制片厂和独立发展得更大。 这台发动机是最常用的FPS或第三人,但有时你能满足其他类型的大型项目,如“星际争霸2”的战略中,任天堂明星大乱斗 其中的一些成熟等等。 当然,收购成本会相当令人印象深刻的金额,但它在你面前打开了机会 - 只是巨大的。 所以,如果你是一个低预算的独立开发者,你可以买到这款发动机 - 它会使你的游戏就好了。

团结3D

嗯,是时候从主要引擎转移到别的没有这么大的规模。 有一个二维游戏中的许多低成本的解决方案,但以实惠的价格趋同的第三维不是所有的补充。 这就是为什么通过Unity 3D引擎日期是非常受欢迎的,因为它提供了低成本进入三维世界。 早自2009年以来,这个项目是那些已经设计不是大型企业,如重大项目中处于领先地位。 因此,你一定要注意发动机,如果你想开发一个三维的项目 - 购买许可证的将是价格便宜,但你的钱获得巨大的材料用量,方便地访问完成的项目和更多的出版物。

DMM

现代发动机经常认真关注现实的损害,这是适用于世界,人物,车辆等。 不过,如果你正在寻找一个游戏中的主要成分正是一个变形体的动力学廉价的解决方案,那么你应该注意发动机。 他叫DMM,并在他的帮助,你将能够重现非常逼真损伤模型,无论是什么将是他们的性格。 发动机的全名 - 数字分子物质,以及从谁懂英语人,已经可以看到,这是一个应变,这将是主要特征。 如果你没有钱,非常昂贵的现代引擎,这将为您提供一个变形,因为许多部件之一,或者您是否要创建一个项目,该项目将重点放在只是损坏和现实主义,这台发动机是非常适合你。

GameMaker

所以在最后这是值得关注的发动机,这是所有其他一点上是非常不同的是,它是你不需要编程,因为所有的基本命令被事先规定了具体的行动取代。 当然,这些措施有一个数量有限,但他们仍然相当多,所以你将能够创建游戏,不考虑这个事实,你将是值得你去学习一门编程语言。 你会做的很好,没有它,如果你购买一个许可证,你可以使用更多的功能,以及独立发布自己的游戏。

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