计算机电脑游戏

侵略行为:审查和通道

如何选择一个游戏,用来打发空闲时间可以是优秀的? 玩家支付正是这一刻这么多次! 因为真的选择一个值得娱乐是非常困难的。 如果你的2000年的游戏迷,而是因为你留下深刻印象的旧项目,那么你一定会感兴趣的这些事态发展之一,因为侵略行为。 这个游戏的审查是相当简单的。 让我们来看看游戏的要点:图形,故事,传输等重要方面。

新战略 - 一个古老的流派

最近,十万用户的屏幕和百万上有发展甚至流派忘记了新的战略游戏 - 经典。 2000年代的精神,不能不经典的兴趣球迷,因为在大多数情况下仍然有绝对的所有功能和经典的策略的特点。 这场比赛是该项目指挥征服者的直接继承人:将军。 很多这个游戏和侵略行为的全新的项目之间的相似性。 最后概述强调,这种发展确实有一个经典的过程,但在它和芯片,它可以与它的原创地接合。

故事

所有的动作游戏是在遥远的未来,在那里你只是打破了一个宏大的战争设定。 参加这三大派别:“美国陆军”,“奇美拉”和“卡特尔”。 为什么战争爆发? 答案很简单和平庸。 地球人口 过快增长,资源不够,不够的地方,但因为所有的国家都在三个分数只有团结:强大的,强大的,几乎彼此相等。 每个人都希望率先在这场斗争中,但力量几乎相等。 是谁在这场比赛中的参与者,就不能不对这些派别之一的开始选择并开始攻击其发展的行动在世界上。 一个重要的话题,所以你需要更详细考虑的基本组成部分 - 的主要特点概述。

派系

有三种派别,其在尺寸上相同,但在质量,方向不同。 对于所有的目标是一致的:摧毁剩下的是将采取谁的星球侵略行为的唯一一个两个。 “美国陆军”的评论是不是最有趣或最无聊的。 分数反映系统运作的民主。 有海军陆战队的精锐部队,但没有纳米武器系统。 战斗接近现实,几乎提高了武器。 如此巨大的频谱细微补偿的增强。 这是完美的,你甚至可以独立的单元,以提高作战技能,要考虑战术和战略。

还有什么可以选择一个阵营?

但有一个值得单独的侵略行为审查另一个派别。 游戏的通道取决于故事的三个变种之一的选择,如果你选择了第二个“卡特尔”,然后将“坏”的巨型企业的形象,他们的技术含量高,更强大的野心。 有一个强大的能量武器,还可以使用隐身武器(可以隐藏不只是军队,而且还与建筑物的卡)。 针对“卡特尔”的主要资源 - 铝。 无金属 - 没有什么。 在一个资源依赖往往扮演着一个残酷的玩笑。

和大多数法律公司是一家名为“奇美拉”派。 联合国本身在这里投资,并期望。 派非常耐寒,可以承受最强的攻击,但这不是流动性。 这个派别是随时准备攻击,但反击总是不能。 空中支援弱,因为没有强大的轰炸机。

通过

但要知道游戏还有什么是重要的? 你一定要考虑从中发动战争的时间。 这将帮助刚刚审查侵略游戏法案。 请问接口是否俄语? 没有那么受欢迎疑问,有且只有一个答案:没有。 本场比赛完全是英文的,所以如果你没有得到很好的知道的语言,它会podnataskal它只是为这场比赛。 任务数量庞大的以英文显示,因此,如果你不想让在后面的一个意想不到的球,然后注册一个朋友和解释。

第二点 - 这是工作。 在这个游戏中不仅会打仗,还要建大楼。 例如,你的第一个建设项目将成为总部。 为了补充和发展自己的阵营,你需要所有的时间是在搜索,所以事先警告,并建议您阅读侵略的审查游戏法案。 补水秘籍本身没有。 的组合,可以给某种奖金总署 - 游戏中是极为罕见的,因为开发商没有报道,是真的要成为最强的与一组字符的机会。 如果有骗子为什么会玩。 游戏玩家中非常需要通过某处4:00。 即使是经典的游戏是非常小的。 浪费时间或不就行了 - 你决定!

什么参与者说什么?

没有其他公司对媒体项目的发展是不被认可,她的“孩子”,没有制定出最优秀的。 这是通过侵略游戏法进行任何审查证明。 代码和这么多寻找参与者谁在这场比赛中没有作弊。 它是如此的经典,这个功能实在是太新。 与会者说,对弱势情节:在今天我们所看到的项目,流派,虽然比较经典,但已经过时,并通过这个故事,并按时完成。 党根本没有赶上比赛的举行,因为有经验的玩家的通道会导致即使笑声。 作业是愚蠢的:围绕打造总部字母“P”的所有建筑物。 但是,奇怪的是,这样的mikrozadach的性能水平可能取决于战斗的最终结果。 在战斗中,你可以抓住一些银行抢它,增加其储备。

玩家说,原则上,你可以运行游戏,并尝试打通,但它是值得的,对于那些在2000年代谁“错过”的事情。 这些谁已经习惯了新的“非经典”风格,和超逼真的图形,它似乎没有完成。 设置最简单的电脑游戏,使特定的系统要求是没有的。 它的重量了一下,磁盘空间时间不超过15 GB。 但即使是这样的经典操作时间有滞后和缺陷:急跌纹理,在图层卡纸。

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