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一个困境的游戏是了解一个人的心理学的好方法

困境游戏是了解人类心灵结构的一种方式。 选择什么:自私或一般利益? 值得信赖或背叛吗?

囚犯的困境是原始游戏。 传说如下:两名流氓同伙被扣留并放置在不同的地方。 他们不能相互沟通。 检方知道他们犯了一些罪行,但有证据显示只有一集。 每个囚犯都解释说,如果他交出他的伴侣,他将得到一个明显的减轻惩罚。

条件如下:

  • 如果他给他的伴侣一个,他将受到3个月的监禁,他的同谋 - 10年;
  • 如果他们都放弃,他们将被监禁5年;
  • 如果两人都拒绝对同伙“敲”,那么每个人都在一年内就任职。

这个困境是面对遇到这种情况的人的选择的复杂性。 对于每个人来说,诽谤同谋是更有利的; 如果伙伴保持沉默,叛徒将下台,只有3个月的监禁。 如果共犯也有他的话,两者都会得到一半的时间。 保持沉默还好,了解背叛,得到10年。

另一方面,为了互利互惠,互相信任,相互“盖”更好。 因为 如果一个人背叛了另外一个人,那么两个总结的术语就是10年3个月。 如果两个“敲”,那么10年。 如果合作伙伴没有交出对方,他们只会呆在一起两年。 这是他们面前的困境。 这意味着一个人需要做出明智和周到的决定。

如果共犯相互信任,保持沉默是有道理的。 但这是相当危险的。 毕竟,有机会支付你的信任并接受10年监禁。

在几个阶段进行这样的游戏是特别有趣的。 重要的是玩家不知道自己的数量。 否则,在倒数第二个阶段,他们将选择先天的背叛。 毕竟,没有什么取决于这一点。

困境的游戏是一个非常迷人的景象。 在人为创造的情况下,解决方案看起来或多或少是显而易见的。 但在现实生活中,并不是全部都会这样做。 因此,游戏往往故意创造出作为一个概念的互助不再存在的条件。 合作只是一个暂时的,有利可图的解决方案。 但这种行为与最大的风险有关。

在重复的游戏中,囚徒的困境是这样的:不要让合作伙伴更有利可图。 所以逐渐地,两位玩家都来到这里。 也许几个游戏策略:

- 合作的愿望(不管对手的行为);

- 不愿在任何情况下进行合作;

- 直到背叛合作的时候,总是替代(这个策略是最受欢迎的,虽然对整个系统来说是无利可图的);

- 反映以前的对手的动作。

正如你所看到的,事件的发展有许多变种。 即使在允许竞争对手沟通的情况下,他们同意采取联合行动,结果并不总是可以预测的。

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