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13部门“什么?在哪里?什么时候?” - 一个真正的机会来问专家您的问题

“什么?在哪里?什么时候?” - 游戏正在从遥远的1975年秋季开始在电视上播出。 转移是一个测验奇特匹配6智力与观众。 普通人致函 “聪明”的问题, 有一个箭头指向与珍视的目标不折不扣地编辑电视节dreidel(陀螺儿童),并认为有必要片刻的反思后,决定在工作室的球员。 本场比赛是和高达6分。

伏罗希洛夫 - 的电视节目的传说

从那时起,电视已经经历了很多的改革:广告出现,一些传输被其他更多的评价所取代,来来去去几个不同的电视节目。 然而,“什么?在哪里?什么时候?” 都保持很长一段时间保持不变。

弗拉基米尔·沃罗希洛弗,谁创造了著名的游戏展,是其无可争议的领导到他生命的结束。 他是智力测验的画外音和,离开,数以百万计的人转移,离开心爱的其中六个聪明的受过教育的人与观众对立的球队。 任何人都可以与专家进行竞争,问你的问题。 是的,并获得金钱奖励的情况下,最聪明的球队犯错,并回答正确。

这一创新发生在1991年的知识分子,让游戏变成了一个赌场,其中任何参与者都可以赢钱,由于其心智能力。 现在,他正带领着“什么?在哪里?什么时候?” 是鲍里斯·克里克 -继子V·沃罗希洛弗。

13部门“什么?在哪里?什么时候?” - 问你的问题专家卡

2001年冬天,游戏仍然是现代化的一点点:展会赞助不得不增加他们喜欢的问题现金奖励的权利,并引入13部门“凡当???什么”。 13个细胞绝对任何人都可以请专家您的问题精英俱乐部,送它在互联网上,和他们一起玩的本质。 所有提交的问题,有时70-80万人,计算机只选择一个。 和他玩。 在空气电视节目都场合落在13个细胞的任务是与询问的个人生活有关的,摸了他的意图,而不是科学:历史,艺术或心理。 但是,面向电视节目都只是问题的智力水平。 不足为奇的是,专家们都不是很赞成,当顶部停止,在13部门指着他的箭。

为了更加贴近观众

在智力节目参与的条件“是什么?在哪里?什么时候?” (13个行业):发送一个问题到游戏的官方网站上,等待抽奖。 引导精英俱乐部偶然想出了这个创新点:

  1. 为了提高排名和吸引新的球迷。 互联网一直是每个人的生活中不可或缺的一部分。 人们开始写信给万维网,而不是老式的方式要容易得多。 请教专家一个问题,现在简单地说,主要的东西 - 好运气和机会。
  2. 附加到科学和社会的能力。 要问一个问题,13部门“什么?在哪里?什么时候?”,你需要努力一点。 只是一个有趣的问题,观众会得到很多选票,这是在货币激励授予的主要标准。

由于这样的事实,有13界,“什么?在哪里?什么时候”已经变得比以前更受欢迎。

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