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星界边境不稳定 - 是什么呢?

近年来,不少开发商宁愿不生产成品项目,可以让玩家在公测玩,所以在游戏中失误的过程中自己出现的创新测试用户自己可以点等。 这似乎是非常愚蠢的 - 谁愿意与拥有一个完整的游戏准备花时间在公测版本,这是仍然充满错误的可能性玩吗? 但事实上,时尚 - 这是一个奇怪的东西,而“早期访问”,“试用”等这样的事情最近成为了最时髦的。 人们争相先尝试新的杰作,绝对加入游戏的最终图像的形成。 当然,并不是所有的开发商这样做的 - 在大多数情况下,这些独立开发者,谁做自己的工作。 因此,更容易 - 没有太多进入测试的成本,为游戏玩家自己很乐意测试内容。 在这篇文章中的具体情况,在这里我们将重点放在像星界边境不稳定的项目。 这是什么? 许多玩家谁在“激励”找到这个游戏在图书馆提出的问题。 而这个问题将给予材料作出详细答复。 您不必再想想为什么你需要一个游戏星界边境不稳定的, 它是什么以及如何使用它。

基本游戏的本质

当然,如果你无法想象原来的游戏,它是没有意义的谈论和星界边境不稳定的 - 那就是,有什么区别,依此类推。 所以,首先你应该与游戏本身直接见面。 该项目也是赞扬的方式 - 自游戏发布的“Maynkraft”玩家与沙箱痴迷,即游戏中,有一个巨大的互动的世界,没有特定的目的,所有你需要做的 - 在所有可能的方式生存,使用环境。 至于星界边境,那么这个游戏更像是一个合乎逻辑的继承者“Maynkrafta” - “水晶球”。 事实上,“见方的陆族”是一种原始项目的克隆,改变了设计一个三维到二维的。 其结果是,你还需要走遍开放的世界,亲自打造一个庇护所,收集资源,发展与所有的更强,更危险的怪物进行战斗。 那么,现在是时候直接左右星界边境项目交谈。 这种“水晶球”是的场景选择不幻想和幻想的空间世界。 当然,也出现了在游戏中的变化,相当令人印象深刻 - 有一个情节连个像样的,但两个项目的相似性不能否认。 这并不奇怪,鉴于对球队负责的最后一个成员的发展,创造一个“水晶球”。 这将导致一个非常好的产品,能够满足玩家一般大众的需求。 而现在,当你对原游戏的想法,它的时间来对付星界边境不稳定 - 它是什么以及如何使用它?

这是什么?

当你在“激励”打开你的游戏库,你会看到那里获得游戏星界边境。 然而,事实证明,没有一个 - 下一个证人还可以星界边境不稳定的 - 就是这两个游戏之间的区别? 一般来说,“Ansteybl” - 这是什么样的项目,应根据其标题。 精明的玩家能够快速翻译英语,它是游戏的“不稳定”的版本。 这是什么意思? 这意味着,星界边境不稳定是一个测试版,您可以发现所有最新的芯片,特别是新项目,特征等。 ,开发商要添加到游戏中所有新的内容,首先会被加入到版本“Ansteybl”,其中有一段时间他被测试的玩家,渴望尝试了第一个所有新项目中。 那么,当一切都进行测试,内容传送到游戏的基本版本。 所以,如果你喜欢在家居第一,要为自己测试新的内容,那么你应该尝试星界边境不稳定。 是什么,你已经明白了这两个版本之间的差异 - 使用“Ansteybla”可能会导致它的时间来熟悉一下后果。

不稳定

现在你有什么是从星界边境星界边境不稳定不同的一个基本的了解。 然而,越用groizt“Ansteybla”? 由于可以从标题很容易理解,在这个版本的游戏是非常不稳定的。 之后所有被添加到新的项目,可以用错误简单地溢出 - 因为他们的比赛甚至可以飞,有时游戏不会被保存,屏幕被冻结,并有各种其他问题。 然而,抱怨他们没有任何意义 - 它必须如此。 如果你要玩抛光和正常运作的版本,那么你就应该运行原来的游戏。 有,当然,也会有新的功能,但随后未经检验的创新相关的问题不能在原则。 因此,已经有一个人选择为自己。 如果你会问,什么是从星界边境星界边境不稳定的差别,你现在可以安全地和详细解答,因为它是更好的促使一个人的兴趣,玩,这取决于究竟他从游戏希望。

更新过程

我们还应该考虑的测试,新推出的功能状态如何充分和迁移到原来的游戏。 在某一点上,包括在开始的时候,这两个项目都工作在同一个补丁,也就是说,它们长得一模一样,并且具有相同的功能集。 但每天都在晚上“Ansteybla”,这增加了一定的功能更新。 有时,新的功能出现更频繁,有时一天可以加入一些新的元素。 渐渐的玩家已经开始使用这些功能,你必须对其进行测试 - 过程和未来开发,收集反馈和自我表现捕获错误和故障,纠正它们,然后更新游戏。 因此,这是直到所有的计划功能不会成为功能齐全,并顺利抛光。 然后,他们都聚集在整体补丁,并与之而来的原创游戏的更新。 就在这时,有来自相同的“零点”,在这两场比赛是完全一致的 - 直到下一次更新“Ansteybla”,同时增加了需要测试的新功能。

运行问题

鉴于这个版本并不稳定,那么你可能会遇到一些问题推出。 其原因可能是相容(或更确切地说不兼容)新添加的功能。 别担心 - 如果问题是不是你个人的,那么大量的游戏玩家,而迅速通知到那个出了问题的开发商。 在游戏,如星界边境开发者总是与玩家亲密接触,尤其是那些长期从事测试“Ansteyble”。 所以,如果你星界边境不稳定不启动,不要惊慌 - 或等待,或他们本身在有关你有什么问题,你什么时候开始写详细参与解决问题。 更详细信息您提供的开发者,更大,你的问题将得到解决的可能性。

秘籍

很多玩家被问及是否有可能在比赛中星界边境不稳定作弊使用。 答案是肯定的 - 你可以放心地使用它们适用于原始版本的代码。 要做到这一点,你可以在相同的条件下,即在单场比赛未取得进展的可能性。 然而,在“Ansteyble”实现,你没有给出,但多人模式仍然存在,所以你应该留心这个问题。 毕竟,如果您使用官方服务器秘籍,那么你就可以非常迅速,禁止它不可能测试将在不久的将来引入的新功能。 简单地说,规则是完全一样的“蒸”平台上的所有PC游戏 - 如果你使用的代码,它不应该有其他球员和统计数据有任何影响。 如果你想与朋友玩或者想进入前十名的玩家,你应该拒绝使用密码和公平竞赛。

服务器

鉴于这个游戏主要是打算作为一个多用户,服务器从星界边境不稳定那里,但在数量非常有限。 “Ansteybl”作为一个测试版本,所以你只有那些为您提供开发人员测试新功能,服务器的访问 - 即玩家可以创建自己的规则自己的服务器,但它适用于项目的基本事实。 这就是为什么你不能使用秘籍,玩你想要的方式 - 毕竟,这是一个事实,即这个版本的游戏是测试限制。 如果你希望将一些原始服务器上玩 - 出你,在以前所有的情况下,唯一的一个。 您可以设置原来的游戏,并且已经有绝对使用由开发商提供的所有机会,包括建立自己的服务器,以及连接到已创建,例如第三方服务器,你的朋友。

修改

这同样适用于修改最近已经成为只是一个庞大的数字。 许多玩家希望在每一个可能的方式加入自己的创作的一部分,以改善这个项目,但它只能与原项目完成 - 然后你可能很难,只要游戏更新定期,您将需要每次都重写了代码新补丁在检测后的光“Ansteyble”现身。 至于游戏星界边境不稳定,时尚,安装不工作,作为游戏每天都在更新,所以没有点所有修改游戏的代码 - 它是不断变化的,您的修改不会延长工作时间。

Russifier

这已经不是什么秘密,这场比赛是英语,但在原来的版本已经支持多国语言。 不幸的是,这个功能是不是在“Ansteybl”可用。 出于同样的原因,上述那些,你将无法安装破解的星界边境不稳定。 蒸汽指定哪些语言可供在它的最新版本的游戏选择,但开发商不愿意超载测试服务器,所以在“Ansteyble”只用英语。 如果你想安装破解,它可能发生在相同模式的情况下 - 的语言将通常只在第一次更新之前显示的,那么你可能会遇到麻烦。 因此,破解了星界边境不稳定 - 这只是一个梦。 如果你要测试的这款游戏的新功能,你需要学习一些英语。

菌落

现在你了解“Ansteyble”一切 - 终于离开了铅的几个主要的哪些功能是在游戏的测试版首次推出,然后地面和移动到主版本的例子。 第一个很好的例子 - 一个殖民地。 是的,在某个时间点,你一直没能对新的行星建立殖民地 - 但随后在测试模式下,你有机会从他们建立的定居点,为当地居民和收税,该功能已经扎根,现在是一个非常流行的游戏。

设计行星

最初,你自己的太空探险期间参观行星的外观,留下许多不足之处。 但随着时间的推移,由于“Ansteyblu”它们的外观变得更加有趣和有吸引力的,以及多样化的,甚至迷人。

战斗系统

测试“Ansteyble”不变的战斗系统中最重要的是 - 它已经变得更加现实,敌人变得更加多样化和危险。

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