技术小工具

在点的完整信息“魔环”。 点“Oculus Rift以”用自己的双手

虚拟现实眼镜 -上个世纪的任何科幻电影的属性之一。 谁曾想到,短短几十年的梦想成为现实。 现在得到的眼镜虚拟现实每个人都可以。 而这一切都要归功于公司Oculus公司VR,其在2012年开发了一个独特和高科技的虚拟现实眼镜称为“Oculus Rift以”。 想了解这个小工具吗? 欢迎到这篇文章。

虚拟现实

正如上面提到的,人们梦想着虚拟现实的很长一段时间。 直接带你到计算机世界的第一个装置,在遥远的60年代开发的。 当时的技术是相当创新。 然而,对于大规模生产是不适合的。 这种设备具有专有性,非常全面,值得一财富。

这种情况80年变化不大。 由于视频游戏的发展大公司已经开始建立的多种能够吸引玩家的技术。 例如,头戴式显示器。 到了90年代初,共有来自不同的公司可用凡人约11 BP新设备。 然而,虚拟现实有很多问题。 跟踪头部运动是非常缓慢的,并且 视场 窄。 此外,当时的比赛日程是质量相当差。 好了,更何况缺乏当时的主要VR头盔。 他们造成了严重的头痛。 此外,他们是相当庞大的。 其结果是,玩家之后下半场比赛一小时抱怨颈部疼痛的。 由于这些缺陷,许多人拒绝购买虚拟现实设备。

其结果是,对感兴趣的消费者虚拟现实的工具尝试失败。 游戏公司遭受比较大的损失。 正是出于这个原因,虚拟现实的普及进程已经暂停。

BP文艺复兴

技术的进步,因此,虚拟现实是没有坐以待毙。 大而笨重的部分已经陷入遗忘。 他们由小而紧凑的部件更换,把我们的巨细胞在舒适,同时功能强大的智能手机。 类似的趋势也影响到虚拟现实的技术。 刚才打游戏玩家遍布世界各地,因此,在2012年上显示已提交眼镜“Oculus Rift以”重新推出围绕BP装置的炒作。 是什么使创新是从“魔环”眼镜? 回答这个问题,可以在本文中找到。

特点

也许后代Oculus公司VR的主要优点之一是发生了什么现实的一个令人难以置信的高度。 虚拟的“魔环”眼镜让你完全沉浸在自己的游戏世界。 这主要是由于在宽的视角。 用户可以在任何方向转动你的头,他也因此将无法观看平面,体积的三维世界。

除此之外,从该公司的“魔环”的球员让你的设备一样方便和舒适。 例如,“Oculus Rift以”虚拟现实眼镜有一个相当温和的尺寸。 正因为如此,颈部开始感到疼痛,甚至在长时间游戏会话,根本不能不讨好。

因此,Oculus公司VR的专家解决所有的缺陷,因为它的头部佩戴型显示从未流行。 其结果是,该公司能够开发和问题,事实上,完美的设备播放虚拟现实。

在点的完整信息“魔环”

想了解的新的虚拟现实眼镜的技术特点? 那么这篇文章是给你的。 在这篇文章中,我们将讨论由魔环VR小工具的特性。

虚拟现实护目镜“Okulus裂谷”配备有7英寸大小的液晶画面(大约18厘米)与由800的60千兆赫的图像更新速率的分辨率为1280。

此外,值得注意到虚拟现实眼镜可以拥有运动和方向传感器,它被设计成命令的一个特殊单元。 他们具有相当高的采样频率(约1000千兆赫)。 该传感器单元包括:陀螺仪,磁力计和加速计。 作为处理器执行微控制器眼镜,这是基于ARM Cortex-M3的开发。 由三个传感器读出的数据,快速地由所述处理器进行处理。 这种技术能够完全把你的头在任何方向,并显示在实时游戏中的动作。

游戏

大公司直接支付给项目的关注。 因此,即使之前在其上的虚拟现实头盔的输出呈现在游戏如“毁灭战士3”(引自“伊迪软件”),“由Tim fortres 2”,“半条命2”(代表“阀门”)。 除了港口,“魔环”,并有自己的专属。 其中的一个游戏 - EVE:武神,这是由工作室“SiSiPi Geyms”发展。 所有这些游戏都应该向用户展示的能力,“魔环”感兴趣的买家。

当然,在这四年它的存在,“魔环”得到了很多游戏。 有什么只是没有! 而射手和赛车,和RPG等众多娱乐项目。 此外,在VR设备不久的将来,游戏将变得更加。 毕竟,虚拟现实技术的市场积极拓展。 消费者变得越来越多。 除了移植其他平台的游戏,很多游戏工作室正在开发的独家项目。

开源软件

的“魔环”另一个优势 - 开源。 这意味着,任何人都可以得到修改,代码的使用或分配的权利。 此功能是“魔环”将是对程序员非常有用的。 毕竟,他们将能够创建自己的软件。 即使没有经验的geymdeva可以尝试创建的“魔环”的项目。 事实上,互联网上有一些官方资源,在那里你可以得到最新版本的SDK,组件,或在线支持。

评价和超越

退出“Oculus Rift以”创造了轰动。 玩家欣喜若狂。 该设备必然会对游戏行业产生影响,它会指出未来的发展过程中。 然而,它并非没有焦油的勺子。 虚拟现实眼镜的问题仍然存在。 例如,一些用户抱怨头晕。 目前,在这个问题上是从魔环VR活跃的专业人士。 当然在这个漏洞的未来版本将得到纠正。 即将出现在新的眼镜架子 - “Oculus Rift以2”。

类似物

虚拟现实“Oculus Rift以”进出点展开一波HYIP的,其屈服和世界上最大的公司。 因此,公司已开始开发自己的头戴式显示器。 关于最有趣的设备,我们将在本文中讨论。

“索尼娅” - 是全球最大的博彩公司,这是创造令人难以置信的成功控制台背后的一个。 正是出于这个原因,他们根本无法忽略VR设备的普及这样一个动态增长。 在2016年策划的虚拟现实眼镜从“索尼”,称为输出“项目的睡眠。” 之一中的装置的主件的 - 与PS 4.此时该装置是已知的,而小协作。 然而,“索尼”承诺显示5.7英寸在尺寸和在单元120个更新FBS的帧速率。 此外,专家们正在测试的原型,以使其尽可能方便。

最近相对而言,HTC展示了他们的头戴式显示器称为HTC万岁。 有趣的是,该设备已与该公司臭名昭著的“阀门”的共同开发。 HTC后代拥有图像的90千兆赫兹的刷新速率。 这样的高频提供快速的操作没有任何延迟。 此外,值得注意到头盔使用70层的传感器,其在瞬间收集使用者的头部的状态的所有信息。

点“Oculus Rift以”用自己的双手

有些工匠正试图使自己的“魔环”的版本。 自制的“裂谷”的设计是非常简单的。 下面是你需要的一切:一个镜头,和智能手机外壳。 此外,还需要特殊的软件,它可以在互联网上很容易被发现。

然而,创立了自己的“魔环”的 - 一个相当危险的想法。 因为稍有偏差,可能会导致生产的,充其量,痉挛和疲劳,在最坏的情况 - 严重的视力问题。 正是由于这个原因,做“Oculus Rift以”不独立地推荐了。

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