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闪点行动:龙之崛起 - 在其所有的荣耀战术射击游戏

是什么让下班后每个人? 休息,是永远不同。 我们每个人都试图积极假期被动相结合,及时了解所有的新闻。 有些人喜欢在公园晨跑,而其他人不会介意去一个,两个或三个任务连续在电脑设备上的任何游戏。 迄今为止,这是娱乐最流行的方式,但面对玩家唯一的困难 - 有趣的是虚拟娱乐的选择。 不要去猜测,不要浪费时间试图找到他们,简直是跑闪点行动:龙之崛起。 这是什么游戏? 什么是它的主要特点,以及它如何如此受欢迎?

关于游戏

它出现在计算机设备闪点行动的屏幕上:龙在2009年崛起。 这是电脑游戏中的战术射击游戏的流派发展。 在其制定和实施工作臭名昭著的公司Codemasters的。 此外,这个项目是不是独立的,是续集的原始。 供电所的PlayStation 3,Xbox 360游戏机,以及与微软的Windows操作系统。 该游戏在一个虚构的丰富的一块土地的Skira的发送参与,通过无尽的海洋,那里的情节是最大的石油矿床包围。 事实上,镇的原型是在远东地区的岛屿基什卡的。 这是成为中国,美国和俄罗斯之间的军事冲突,这意味着战争即将三大权力主体的地方。 对于完整的功能,开发者已经在修订草案的游戏引擎EGO实现。

系统要求

就整体而言,美丽和精致的画面是闪点行动:龙之崛起,需要发挥足够高的性能加工技术。 因此,最小的系统要求是:双核处理器的可用性2×2.4 GHz和NVIDIA显卡。 它要求GB的RAM和8GB的硬盘安装1。 如果设备达不到上述参数,可以看到的地方和传播不正确的图片,但还是真正发挥在这里。 为了不感到不舒服,这是必须遵守建议的系统要求:四过程图形,更新到8800 GT与对Shader 3.0的支持。 RAM需要2 GB,但都还需要8 GB的硬盘空间。

故事情节

一般来说,闪点行动:龙之崛起是战争的扭绕因为情节的,因此,是不是在这里。 但是,开发商承诺? 这是战术射击游戏,其中,在逼真的战场奠定了弹道学的存在。 例如,战斗机处于战略进攻,接收卷绕在腿部子弹。 这不是致命的伤害,并在游戏中它是伴随着流血和部队的迅速消耗。 在这种情况下,你需要迅速提供医疗护理:领带,在战斗中做出的麻醉剂和试。 因此,伤口会很快愈合。 从敌人身在何处,将取决于战斗机的能力。 受伤的手 - 降低命中率。 游戏闪点行动:龙之崛起是一个巨大的世界,这也是完全开放的移动。 不是正好满足玻璃幕墙的参与者,有限的空间是岛上的庞大规模。 要超越它是不可能的。 所有这一切都可以让玩家创建他们 作战,战术 路线和地形,这将是最浴血奋战。

延期

但什么特别喜欢的玩家,所以在2012年发行的射击游戏闪点行动2的延续:龙腾。 完成该项目的刺激有很大的不同。 看来,现在你都参与了战斗,并在所发生的一切的中心。 所有相同的权力要在这片领土取得霸主地位,但对每个士兵的行为取决于事件的结果。 你不会在现在这个棋局的棋子,国王,同时将管理所有的战斗,进行点球大战赢得一个又一个战场。 现在在你的手中,请来自不同国家的武器,将能够使用的空军。 尽管比赛一开始,中国军队将是强大的,我们只需要表现出灵活性,以揭示其最严重的问题,给他们一个彻底的失败。

参加者的意见

游戏闪点行动2:龙之崛起是从第一部分完全不同。 它是更具活力和复杂的,即使游戏世界仍然是相同的:都是一样的小岛,同海,周围的土地。 在这里,你不会得到希望的一个简单的时间,走环岛,欣赏落日 - 只是战斗,射击和战术工作。 每一步都必须深思熟虑的战马上想到失败。 与会者关注是多么的美丽和修改是第二部分:现在有一个真实的人物情感(从伤口开始痛苦,尖叫,从瀑布 - 浅呻吟,讲的是安静,快速,甚至用手势)。 如果你选择一个游戏,你可以试试他们的军事素质,正好契合闪点行动第二部分:它是一个动态的,活泼,与之前的部分比较非常复杂。

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