计算机电脑游戏

系统要求无人天空和审查

没有人的天空 - 关于空间和不同的星球冒险不寻常的和独特的项目。 游戏开发的历史可以追溯到几年。 该项目的发行,预定2016年八月 我们看到在新的项目中没有任何人的天空等待着玩家。 在游戏和图形系统要求概述 - 所有关于阅读。

创造历史

最初,该项目被定位为多人游戏,那么开发者已经改变了对太空探索模拟器的概念。 虽然预发行是几个月,也不可能正是将模拟器说。 一方面, - 这是美丽的图形与生动丰富的画面,另一个 - 用模拟器的研究人员目前尚不完全清楚的游戏。 考虑任何人的天空的历史,为PC的系统要求其最近宣布的。

游戏的开发始于2013年。 在众多的展览的创作者影片喂geympleeem公众和不响应的具体问题:什么是游戏? 在2016年,工作室开始显露的细节,并给予第一次采访。 该项目的发布被任命为2016年6月的开始,但几乎立即它在同年八月推迟。 本场比赛是在PC和PlayStation 4在同一天推出。 现在,开发人员您好场比赛完成最后的润色和纠正错误,如果有的话。

什么游戏?

游戏的情节是几乎没有。 正如开发商表示,他们已经厌倦了在游戏和平庸的故事关系的标准。 在这里,玩家对自己和可以拿出自己的历史。 你 - 一个太空探险谁通过你自己的飞船在宇宙旅行。 所有的休息 - 这是玩家的幻想。

一个显着特点是,在游戏中,整个世界都是完全无缝。 您将能够从一个星球飞到另一个没有任何podgruzok和过渡。 行星和太空的全部领土是一个伟大的位置。 因此,即使无人天空的最低系统要求是相当高的。 毕竟,处理如此大量的信息,将需要大量的资源,更何况漂亮的图形组件。

这场比赛并不意味着在图像方面的现实。 相反,计划看起来太鲜艳饱和。 然而,这是游戏的一个芯片。 在它玩家可以只是欣赏和享受当地的美。 但它会花钱一个相当强大的计算机上的一个为期三年的PC系统要求无人天空不允许后玩。

显着特点 - 它生成的内容。 随即该项目公布后是一个问题:如何将游戏从技术角度来实现。 毕竟,创造宇宙与行星的数百或数千手动几乎是不可能的。 开发商收到如下。 他们建立了自己的发电机,它会随机创造世界。 当这种发电机被认为是最小的细节。 即使是动物会在飞行中产生,也不会在几个行星重复。

怎么样的游戏,还有不清楚的一切。 游戏中玩家将自己探索不同的行星,研究资源的船只,收集他们,出售,赢了,对敌人和更多的战斗。 由于所有这些元素都互动起来 - 将发布的版本。

系统要求无人天空

由于这是目前尚不清楚。 到目前为止,开发商已经发布了只有最低系统要求来运行游戏。 配置应包括下列组分是不差:英特尔Core i3处理器是最新一代的或从AMD,最小8 GB的RAM,图形卡2 GB板上存储器和10 GB的安装可用硬盘空间的等价物。 操作系统必须不超过Windows 7的64位架构老。

由此可以得出结论,用于启动和稳定运行在最大的图形系统要求无人空中质量设置会高得多,尤其是在游戏的过程中自动生成的内容。 这将需要更多的内存和处理器能力。

结果

从什么没有人的天空预期 - 目前尚不清楚。 游戏的长期建设,其中有一个位的一切。 从这个和球员蠕变约一个有趣的项目作为一个整体的疑虑。 系统要求无人天空,可能一旦观众otsekut一部分,但如果别人很长一段时间在这个项目将保持或不? 出狱后一切都将水到渠成。

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