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“电锯惊魂”的一段话:你已经准备好与设计师玩?

我们都熟悉的电影“电锯惊魂”。 它的每一个部分都充满了有趣的时刻。 尽管在所有的电影故事情节,看着他们非常有趣。 同样有趣的是,“电锯惊魂”的通道 - 游戏字面上链接到他们的球迷电脑。 在现实中,很少有人会想进入的设计师之手,并尝试和他一起玩,但虚拟世界可能都希望提供这样的机会。 所以,如果你想胳肢你的神经,参加一个游戏,只有一个速度 - 生活,然后再进行安装和充电肾上腺素。

无需形容“电锯惊魂”完全的通道,因为那时失去了游戏中的所有利益。 这是充满了逻辑谜题和任务需要玩家的智慧和反应能力。 这里的主角是一个侦探Teppa。 但他有比影片中的人物扮演一个负责任的角色。 他不仅自己必须与设计师的发挥,同时也拯救他的其他受害者。 此外,开发商决定的任务复杂化。 因此,你必须与敌人战斗 - 人谁,完成任务锯,希望你的死亡。 在座的和一定量的现实主义的,所以如果你正在考虑从很高的地方跳下或步行在玻璃上的,然后准备什么会失去(当然虚拟)的健康。 随后,将有可能恢复绷带和注射器。

“电锯惊魂”的通过是没有武器是不可想象的。 他的玩家找到宝箱,橱柜,地板,或者从他的敌人带走。 关于武器也存在现实的比重,它不是无限的,在许多其他游戏。 每次你使用它的时候,它就会失去安全的余量。 只要他找到了替代 - 因此,玩家可以在所有仍然没有武器。 你可以只用一个主题,增益裕量是不可能的。 有时候碰巧你的武器还没有被宠坏了,但你找到了一个更好的选择,那么你可以简单地改变它。

描述的“电锯惊魂”的通道是不可能的,如果不说的陷阱几句话。 应当指出的是,设计师本人有一个更发达的想象力,所以它捕获了很多比那些我们提供开发人员更有趣。 在游戏中你会碰到一个单一类型的陷阱 - 刚好够拉电缆。 如果玩家没有注意到它,并在运行过程中会操作,他打出了一枪,开始做通道上次保存的位置。 他有做必要的细节侦探能排出陷阱,以及其自行安装,但条件。

第一部分的巨大成功后,开发商已经开始陆续发放游戏“电锯惊魂2”。 其毫不逊色迷人,但它的第一部分通道,唉,无法比拟的。 没有什么可以做,如果导演和编剧的想象力是取之不尽,用之不竭,开发者,不幸的是,在这方面,让我们失望。

因此,“电锯惊魂” - 本场比赛,通道,该通道是有趣和令人兴奋的。 存在于它,恐惧相当大的比重,但如果一个人是熟悉的电影,应该理解的是,玩家在每个角落的危险 - 它熟悉。 在任何情况下,在他们的秘密幻想,每个人都在看他怎么会在设计师的手中都做思考后。 在这里,他有一个真正的机会,尝试一下自己的能力,并听到这样的话:“游戏结束”

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