计算机电脑游戏

电脑游戏在2014年在PC上:类型列表中,发布日期,审查

当今许多游戏玩家的肯定是 游戏产业 正在走向“地狱”。 因此,他们越来越并积极寻找那已被释放,在过去,并没有新项目注意游戏。 要判断他们是否是正确的,我们不会,将描述游戏在2014年的PC上。 名单,当然,是不完整的,但我们会尽量列出所有的时间最引人注目的事件。

在线

黑色沙漠 - 我们将在过去的两年里最有名的和预期的MMORPG游戏的一个开始。 此应用程序被列入2014年最佳免费游戏。 尖端的图形,有趣的游戏和等级制度发达的经济组成部分,这是超越上古世纪的如此高度评价的无缝世界。

因此,我们提出的项目,但并非一切都是那么令人乐观。 通过玩家们的评论来看,大多数都与他们在糖纸下滑的事实绝对不满意。 龙徒步旅行,对手沉闷单调的练级。 虚幻量的捐赠和行动要点,这是与NPC的花费甚至交谈。 它如果没有想起了丑闻买了溢价账podpisochnyh服务器本地化人员忘了执行,并返回钱的人拒绝。 在一般情况下,在MMO行业壮观的突破,在2014年并没有发生,而在PC上在2014年的比赛中,其列表,我们形成,继续下跌的用户的眼睛。

模拟

模拟人生3 - 你听说过他们,大概所有。 现实生活中的模拟器周到详细的世界。 数以百计的职业和爱好,旅游,探险,当事人和大量增加的进一步延长游戏的功能。 但是,发生了什么? 发行西姆斯4很可能进入2014年最好的游戏,如果开发商只是一个小尝试。

基于玩家的反馈,最喜欢的系列所有不是每个人的一个新版本津津乐道。 被砍倒最专业,把城市公共场所的数量,NPC的行为像机器人一样,他们不来探望,不主动。 这个镇是空的 ,没有玩家的知识并不过自己的生活。 开发商另一个失败导致大多数的球员都回到了已经爱上第三部分的事实。

RPG

一个2014年最值得期待的游戏,龙腾世纪:宗教裁判所,也获得了褒贬不一的评价来自用户。 虽然现在已经与两场比赛,我们上面说的比较的突破。 一系列寄予厚望的第三部分。 尽管第二DA收到的大多是负面评论的事实,球迷们等待了一系列的“救赎”。 但结果是什么?

巨大的,但空虚的世界。 镗在每个位置和考虑不周的,不合逻辑的情节,这使得睡眠,甚至在比赛的第一个小时杀怪。 在积极方面,可以只强调图形的质量和社会层面,它允许你建立与对方(也是唯一的)地板的关系。

在一般情况下,可以得出结论,如果它是不响的知名特许经营权的名称,它可以得到相当容忍的RPG一次。

恐怖

在这一流派,玩家将有另一次的失望。 著名游戏设计师希兰芝·米卡米,谁在他的时间创造了辉煌的“生化危机”,留下他们的后代,并开始生产“新”的游戏 - 邪恶之内。 故事开始的事实,与体裁“生化”许多鉴赏家的第四部分发布的“投掷用烂番茄”三上,因为他卧底“创新”已经变成了恐怖的射手。 在此之后并没有开玩笑的事,和设计师留下来创建一个新项目。

我可以说的邪恶是什么? 如果玩家的情节拨付给该子女或多或少的高分,而配乐是三上的精神,然后从游戏的评级,其余是非常下降。 不方便管理和优化差 - 这是第一印象,对这个项目的选手。 这紧跟着无趣沉闷的字符之后,有经验的球员的位置已经看到了在其他游戏中,和层次单调的通道,已在第三章让我们明白接下来会发生什么。

平均而言,在玩家看来,这种生物可以安全接触的6/10。 这当然不是坏的,考虑到在2014年的游戏在PC上,然后呈现用户列表认为值得最大Pyaterochka。

行动

任何体裁有它的拥趸。 同样可以对一系列小偷的游戏可说的。 2014年,他看到该系列的第四部分的光。 但突破是,唉,没了。 隐形行动在一个阴沉的城市被抓获,并在其气氛沉浸播放器,但大多数用户边玩,他们被欺骗的感觉,游戏被发布人比小鼠低的智商。 人工智能冲服,有与以往相比,零部件没有声音物理学。 该图卷成“kazualschina”,并不需要玩家任何精神上的努力。 字符未披露。 另一个失败响亮的专营权。 然而,对于那些谁没有在之前的部分出场,这创造似乎很实用。

这种风格的另一个非常期待的游戏 - 刺客信条团结,也可以进入在2014年最好的游戏。 出版商承诺质量的场景,研究了城市和情节。 但最终,用户再次接到粗品。 在城市,这是沉闷而单调平庸的可怕的任务,错误和缺陷的一个巨大的云。 移植到PC版低FPS受到影响,构思纹理和图案的留下许多有待改进。 因此,即使在这种情况下,突破并没有发生。

惊悚片

你还有什么需要玩家玩PC 2014? 射击和武装分子 - 那些流派认为“搞砸了”是非常困难的。 但即使在这里也有失误。 其中最令人期待的应用的,夹在2014年夏季的消息 - 是守门狗。 因为它变成了一个很有趣的故事。

如果日志通常竖起高分,和游戏玩家都小于或等于,那么一切都是完全相反。 根据大多数的评论,游戏是GTA的混合物和“刺客信条”,而不是叫他们的规模。 隐形和枯燥而单调的追逐,射击和动作逃生过于简单。 但是,人们不相信。 根据玩家的反馈,该项目是令人兴奋的和原始的。 是的,全小瑕疵,但现代人难以取悦,而且总会有人谁也不会开心。 总的来说,游戏值得评价8/10,根据广大用户的好评。

其他

国内游戏开发的粉丝们也在等待一个很大的失望。 俄罗斯游戏在2014年几乎不可能找到。 俄罗斯工作室更愿意翻译和本地化,而不是发展。 所以这一年,是不是这样的生产性。 玩家可以除了多次更新的网络游戏,这已经是所有,但为了取悦死 - “愤怒”,首相世界等。

自由发挥也并不乐观。 你可以找到上百个不同网络上的独立应用程序,但朗朗上口的东西是不是在眼前。 它可以被识别,除非发布了动漫妖精的尾巴和海贼王游戏,但小费是足够的条件。 在他们发展不插入钱相当困难的,而这个过程需要所有的时间。

发现

可以说2014年关于在PC上的最后一场比赛是什么? 列表可以题为“最大的失败”。 人们得到的感觉是,游戏产业不再能够取悦玩家,有什么问题 - 目前尚不清楚。 如果人们则变得过于挑剔,或游戏厂商只是做事情很粗心,在大牌专营权赚钱。

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