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探秘“隔离”(休克疗法):回顾,评论

当代艺术不仅提供旁观者的角色,但令人兴奋和有趣的事件的参与者。 我们谈论的是发生在实时追求表演。 到目前为止,有很多的项目,参与者可以尝试解开的科幻小说的过去,现在和未来的秘密和奥秘。 特别的爱游客和“孤立”的资金赚取的追求,是由一群“休克疗法”的年轻爱好者创建的居民。 这一令人兴奋的行为艺术告诉我们的出版物。

游戏的剧情

你的团队成为一个研究小组谁将会进入一个秘密实验室的 - 这是“孤立”的追求的主要传奇。 最近,该研究中心已失去联系,并且玩家需要知道那里发生了什么。 秘密实验室遇见你装随从让人联想到电影和游戏有关的空间。 在建设一塌糊涂,觉得打斗的痕迹。 血迹表明,有什么可怕的事情。

全体员工都消失了,你需要了解情况,并在一定时间。 而做到这一点的球员必须解决一些有趣的 逻辑任务, 拿到实验室运行管理密钥和密码。 这将是主要任务要做得到“孤立”的追求。

主要对手

很快,球员们实现了性能的通道时,他们不是一个人在这个实验室。 此外,谁住在这个研究中心的一个,不想让他们快速,轻松地通过了“孤立”的追求。 其他人(即,该通道中,你会遇到敌人)不仅能够给你撕得粉碎,也把你的身体的胚胎,这使你的死亡更痛苦。 让玩家将不仅聪明,还灵活敏捷,以维持生命。 游戏通过后,给出了几个集体“的生活。” 如果他们会燃烧,那么任务将失败。

家具

追求高性能的“孤立”罢工它的球员的氛围。 毕竟,一切都深思熟虑,以最小的细节。 真实场景,高品质的声音效果,惊人的特效,以及才华的演员 - 它的工作原理,以确保每一位游客陷入追求的通道。 这意味着该项目的工作人员清楚地理解规则和游戏“hororr”式的法律。

怪异吓人

任务的通道发生在几乎完全黑暗的地方,因为球队只有几个灯笼。 性能气氛很害怕很多“学者”,让玩家15%被要求停止,因为难以形容的恐怖游戏。 演员经常在他的比赛,这使得情况更加真实和可怕添加即兴创作。 对于这里的“洋” - 不是一个愚蠢的生物,只对剧本演戏,但谁反应玩家的行为严重的对手。 它是“休克疗法”的组织者和工人带来很大的好处。 探秘,评论这是非常积极的,使得对玩家不可磨灭的印象,和游客的95%,将它推荐给你的朋友和熟人。

通道工作

游戏的剧情是相当线性的,并且任务必须以一定的顺序进行。 在追求的通道被给予一个小时。 在此期间,游客将能够运行和,并认为,极其害怕。 每时每刻的表现情节曲折,电压会增加从比赛的第一秒钟的玩家到最后。 这是非常困难的,包括逻辑思维,当你疯狂可怕的。 因此,有必要克服恐慌和收集他的想法,了解下一步去哪里。

任务很简单:找项目或选择的代码。 在这里,您不必苦苦思索的难题复杂,因为这种性能的基础,是不是你的智力的考验,而你经过时感受到的情绪。 玩者的快感开始从一开始的感觉。

这种独特的位置

在你必须学习300平方米的位置在游戏的过程中,这是房间里这个任务下重做。 莫斯科提供各种“孤立”这样的娱乐,但只表现与如此大规模的创建。 在播放时间游客将有穿过狭窄的走廊和不同寻常的房间和实验室,充满了各种道具来运行。 这是很难抗拒的诱惑,更彻底地研究每一个主题,因为性能的通道是有限的,环境很好奇。 据该公司称,“休克疗法”不得不去安装一些项目的权限。 在内部建立花了六个月,这表明情况正在深思熟虑到最小的细节。

游戏规则

“隔离”通过任务可以两者一起和一群多达七人的。 最小年龄 - 16年。 在通道需要用自己的逻辑能力和使用武力不要。 这是与演员谁都会充当“外国”的情况下尤其如此。 请注意,这是不可能搞手拉着手,它会立即取消其参赛资格的球队,并支付了游戏中的钱,你将不会被退还。

流浪者的任务会要求你输入你的行李,手机,平板电脑和其他物品之前离开。 明智的做法是从酒精赛前弃权,因为政府不得不取消比赛的通行权,如果有人从小组醉。 在这种情况下,钱你不回去了。 在经过玩家可以从一个地方重新安排事物的地方,并实现他们的任务在实践中通过所有的想法都没有看他们离开混乱的过程。 但严禁打破道具。 要通过追求是更好的选择舒适的运动服装和鞋,不会妨碍或限制运动。

技术资料

经过探索的成本取决于参与者的数量。 最低价格为球队多达五人 - 6万个卢布.. 对于玩家每增加一个成员需要付1万。卢布。 相当便宜,考虑到很多的印象和感觉,这将使你的任务“孤立”的。 优惠券可以节省一些钱。 在哪里得到它? 很多时候,“休克疗法”的管理进行各种操作,并给出了折扣,定期和新的访问者。 要了解如何获得优惠券,你可以在预订门票时,要求操作。

地址是这个任务:莫斯科,谢尔普霍夫轴7.为了得到从地铁站“图拉”的建设就可以了。 有关网站安全的停车场车车主。

任务“的2.0隔离:本能”

以前的性能的巨大成功已经迫使主办方思考的续集。 而只是一个新的项目已经三个月创建。 当然,“本能”不能被称为“孤立”的追求的延续。 在这里,你都在等待新的冒险和任务,以及未知的位置和其他的游戏规则。 这时你的团队会有一批UFO专家,谁收到了奇怪的信号,以UFO的下降。 现在,你与朋友去了事故现场,情节是一个秘密监狱。

盖茨机构都开了,这个地方看起来非常忽视和冷清。 过了一会儿,你会发现,他们已经成为外星人狩猎的对象 - “捕食者”。 你只是一个科学家,这是不可能战胜的力量的怪物,这样一个出路 - 隐藏。 一个避难所,你会。 配备了尘世和外星文物,无尽的走廊,楼梯间互联和秘密通道数量庞大的 - 这一切都将给予庇护,如果你不屈服于恐慌并打开吸收。

隐形 - 成功的关键

如果追求“孤立地”的玩家的第一个版本往往不得不运行从“洋”了,那么新的敌人必须被隐藏。 毕竟,对于每一次的“捕食者”将检测与球队打出10分钟的处罚,这增加了的感觉的严重性玩家。 这样的表现并不像紧张的那么可怕。 对于这里的球员们坐在一起屏住呼吸,希望他们不会注意到。 在“躲猫猫”要解决问题的逻辑之间的断裂。

这里的气氛和环境

尽管在“本能” - 一个新的任务,他已经赢得了很多积极的反馈从球员。 在这里,整个环境设计的琐事。 室内房间不会让你怀疑你是在一个秘密监狱的领土。 另外,外星人的起源,你将在位置找到,还有比赛的气氛的对象,将让你相信外来的干扰。 我特别要强调的主要敌人的服装 - “捕食者”。 这绝不是普通的面膜,买了在商店出售的笑话。 整个服装由硅树脂制成,并期待在黑暗和灯光,蔚为壮观。

令人印象深刻的巨大的和优秀的演技,让你相信所发生的事情的现实。 音乐安排将增加的压力和沉浸在游戏中。 在一般情况下,这样的表现 - 又一次成功创作的“休克疗法”,其任务是在全国最好的。 关于比赛大于正面,让你提供情感和肾上腺素的风暴点评。

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