计算机电脑游戏

可以逃掉:prohozhdenie.100门逃生:通过。

目前手机游戏很受欢迎,因为它们不依赖于一个固定的电脑 - 你可以玩他们,只要你想只。 因此,有很多种这样的项目,这将满足即使是最苛刻的游戏玩家的需求。 但是,也应该确定已经出现由于移动平台的类型 - 它们是现有的趋势精简版本。 他们更原始的图形,更简单的管理,更多的时候他们是随时间而减少 - 所有这些都是为了使在移动电话和智能手机使用很方便。 此类别可包括关于门游戏,如“100门”,或“你能逃脱”。 此类玩具的通道在本质上原始的,但结果是令人难以置信的兴奋。

游戏的有关门的本质

每个人都知道任务-一个 电脑游戏,流派 ,你要控制一个特定的字符,找对象,解决难题,通过故事逐渐移动。 在属于房间逃生的武侠游戏,该通道是最接近的追求。 然而,有一个很重要的区别 - 限制一个房间的空间动作。 水平可以,只要你喜欢,但他们每个人不超出一个房间中,所有的隐藏的对象,拼图,以及最重要的 - 关键是让你离开房间,并获得另一个。 游戏中你能逃脱通道是建立在这个基础上。

你能逃避 - 尤其是通过

在这个方向的时候,已经创造了相当多的不同的游戏,是适合于同样的原则。 其中最流行的其中是你能逃脱 - 这个项目的通过捕捉最先分钟。 有没有这么多的水平,但他们硬是用对象和谜语挤满。 之前,你可以走出房间,你必须要经历很多事情,各种物体和缓存,以解决一些难题,也只有这样你会得到进入下一个房间。 因此,该项目的内容弥补了简洁。

当然,你可以舒展你能逃脱游戏的乐趣 - 通道不需要你任何匆忙,也没有任何特殊条件。 你似乎契合您可以一次完成尽可能多的水平。 因此,你应该会出现严重的问题。

“100门”:区别游戏

我们可以谈论各种与此相关的流派项目,但其中一人被人记住比别人更好 - 这是100门逃生。 游戏通过无数的论坛正在讨论,并且由于这个项目是不包括在一个单一的形式。 当然,还有就是原来的游戏,其中有一百间,因此,百门,你需要打开走出场地的。 但也有几十个是发生在飞船玩家在一个中世纪城堡,等其他选项。 什么是区别于其他同类的区别游戏“100门”? 首先值得注意的是,这里的房间通常都非常小,他们把很多的东西错了,只有一个或两个难题。 但他们的数量是巨大的 - 这是在游戏标题明确说明。 但是,我们不能说,这个项目需要一个号码,而不是质量 - 就够了,并且,和其他。 这不同于其他游戏100门逃生 - 该通道可以推迟很长一段时间,但没有几百房间,你会不会觉得无聊。

第一个画面

游戏中的“100门”还有另外一个功能,它除了从这一流派的“弟兄们”。 通道门逃生从没有超出一个屏幕。 你有关于游戏的许多门有一个三维的房间中,你可以回顾一下,这一次是由游戏画面的至少四个取代 - 壁的数量。 可能有很多,尤其是当你考虑如何看开抽屉,搁板等。 一般来说,在这些游戏强调的是在室内各种物体真实的检索。 至于连续剧“100门”,其中重点放在每个门。 您的屏幕将永远是一个门,以及所有围绕它 - 这个和你有交流。 但是,开发人员和项目,这更像是你能逃脱 - 他们被称为地面逃生。 这里的通道是基于搜索在同一层楼的解决方案,而不是具体到门口的环境。

第一个层次

如果我们考虑到最流行的游戏系列中,有必要分别表示方法基本和先进的水平的通道。 当谈到游戏的初始阶段,那么你有一个普遍的问题是不太可能出现的 - 你只需要进行几个步骤,以便打开门。 例如,在第一级,你只需要在屏幕上度过整个门以便打开。 在第二级将需要拉两个权重,你会实现你的目标。 正如你所看到的,这是令人难以置信的简单,但这种简单,其实不然。 由于十级到十五的水平就可以开始体验真正的困难。 说什么关于项目下半年,五夷为平地之后。

复杂水平

复杂的水平需要你的任务最大清晰度。 首先,你应该明白,有没有地方等待救援 - 在游戏中是绝对没有线索,以及从第一级你扔进行动,甚至没有解释什么是需要你。 但是,在第一阶段,我们能够立即理解,直观。 如果我们谈论未来的工作,他们会变得越来越困难,所以很快你可能会遇到的问题。 在每个级别,你可以坐了很久,直到这个想法会如何解决一个点或另一个。 不过不用担心 - 一切问题都可以解决,所以只需要尽一切努力来解决这些问题。 请记住,这不是商场 - 这个任务。 这些游戏是为了伸展你的大脑,让你想不到,没有到一天的辛苦工作后放松创建。 这样一来他们通过认真。

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