计算机电脑游戏

使命召唤:一切为了部分。 使命召唤 - 一个系列游戏

很多电脑游戏都是单一的,也就是说,他们出来作为独立的产品,没有历史,没有任何潜在的或实际的续集。 有项目,它们被组合在dilogy或三部曲。 但是有一个完整的系列,它们在时间二十多件发表了许多年,并在资产。 一个在体裁最流行的系列 第一人称射击游戏, 和电脑游戏中,是“数字义务”。 对于第一次使用的用户能够尝试他们的手在这个项目在2003年,也就是十几年前。 从那时起,它已经分别游戏时间长了,几乎改变了一切,而这一系列正在不断转化。 在本文中,您将了解使命召唤的所有可用的情节,订单的所有部分将被拆除和尊严将自己的缺点,以及从上一集不同上市。

启动系列

如你所知,在订单中的所有零件一系列使命召唤的结果加起来至十一充满游戏和十个小项目。 他们都是很不同的,这不仅是因为时差的关系,也由于该系列比一次更彻底改变了它的方向。 但是这一切都始于首发,其主题是第二次世界大战。 当然,该项目着眼于荣誉勋章游戏和一个非常热门话题的时间进行流行。 不像其他的项目,你作为代表英国,苏联和美国军队三个不同的角色扮演。 第二部分发表于2005年,它被升级了引擎,大大提高显卡,但原理是一样的 - 三大战役,三个不同的谁对国家的盟友作战的士兵的故事。 第三部分出来一年后,但它在以前的专为游戏机不同。 另一个重要的区别是苏联运动及其替代与波兰和加拿大的消除。 正如你在使命召唤看到订单的所有零件最初坚持一个主题。 但接下来的事情改变了一点点。

新的方向

正如你已经想象的完美,先在使命召唤顺序的所有部分构成了对第二次世界大战所连接的故事。 但这个主题不能是无限的,所以在2007年第四部分的发布,题为现代战争中,开发人员转移到现代性,这决定显示的特殊部队对恐怖分子的斗争。 然而,第二次世界的主题是我唯一一次离开了,因为2008年他发行了第五个情节在战争题为世界中,你必须通过两项运动 - 对日本和对苏联的德国美国人。 但在2009年出现了一个变化再次,在现代战争的延续,光在两个号码就出来了。 在一系列使命召唤现代对峙的2部分再次返回用户打击恐怖主义和防止第三次世界大战。

新鲜创意

当然,开发商并没有就此停止,并在一系列的职务零件清单召唤增加了一个新的分支 - 黑色行动。 2010年来到子系列的第一场比赛,将让玩家尝试自己作为期间时的美国间谍 冷战。 然而,在过去几年里,开发商并没有获得挂了同一主题,并在2011年发布的子系列关于现代世界和打击恐怖主义的第三部分。 预计在2012年左右来到了冷战,该公司开发了这个主题成功的游戏的延续。

最新的游戏

正如你可能知道,这是使命召唤4是系列,从第二次世界大战的主题偏离的第一场比赛。 这是朝着正确方向迈出的一步,因为它允许开发事物的更广泛的外观和做好一系列更大的人气。 至于职务5的呼叫,那么这是最后一集,其中一般是第二次世界大战的参考。 在此之后,在这个系列中,我们共发出只涉及到一个更现代的设置项目。 然而,在过去的两场比赛被释放在2013年和2014并获得了冠军鬼和高级战争,分别成为新的东西和意外。 事实上,第一,这些部分是对近期的一个特别小组,类似于现代的世界,但第二已经带给玩家30-40年以后,当世界看起来非常不同 - 现在它的全部,在街道上的最新技术去战斗机器人和战士打ekzokostyumah。 现在甚至不知道什么开发商会在下一版本中提供?

一边游戏

除了十一集,这主要是该系列中也有一边游戏。 他们无论是生产游戏机或移动设备。 但是,他们从来没有考虑到,当他们认为该系列的主要事件 - 事实上,他们大多是简单的基本游戏的发布目的是在不那么强大的平台,所以它们被视为次要的。

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