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什么是游戏手柄? 管理意见

很多用户都知道 - 什么是游戏手柄? 游戏机(或游戏手柄) - 型手柄。 他表示通过双手握持设备,并通过手指的方式发生的控制。 主要用于竖起大拇指,但新车型往往设置额外的按钮,点击它以其他方式进行。

主要任务

我们了解,这个手柄现在进入到他所需要的东西。 主要的问题是提供设备的交互和游戏机玩家。 很多时候,游戏手柄和电脑游戏中使用。 然而,并不是在PC上每场比赛能够支持它。 通常会产生左旋选手 对象控制 使用按钮,并执行任何行动的权利。 通常现代游戏手柄配有一对模拟摇杆。

任天堂

这是最有名和第一视频游戏机之一。 谁,如果不是它的用户,首次学到了什么游戏手柄。 NES:D-垫是为控制台的第一个已知的控制器。 在外部,它并没有特别突出:一个简单的足够形状在砖在其上的按钮A,B(负责动作),启动和选择的形式,并且用于移动的交叉按钮(D-PAD)。 通过控制台游戏手柄的时代的结束演变,变得更加像狗骨头。

不久,什么游戏手柄,我知道几乎每个人。 SNES成为了新的流行控制器和引入了两个新的操作键,以及存在按钮L和R,这是位于食指下。 它已经出现在许多游戏手柄这些按钮。

虚拟男孩是当时的最有趣的发展之一。 游戏手柄是为同一个名字的前缀创建。 主要的差别是附加按钮蜘蛛,它负责的对象的旋转的存在。

N64是第一个游戏手柄,使用模拟摇杆开始。 控制器本身是非常方便的。 然而,通常伸出的建设。 形式的游戏手柄是三叉戟,这使我们可以保持它在几个方面。

GameCube游戏机是游戏手柄,它使用了两个模拟摇杆。 此外,钥匙已被修改L和R.现在他们的触感更灵敏,具有完全缩进能听到柔和的点击。 随后,游戏手柄已经定稿,并有无线控制器。 但它不得不放弃振动,以保持能源供应。

Wii游戏机是最标新立异的控制器。 这个手柄更像是一个遥控器。 然而,它具有多项功能。 主要是运动传感器,并且确定在空间中的身体位置。 摇杆已被移动到一个单独的设备。

世嘉

主系统 相当强烈类似于任天堂的控制器。 主要的区别是,与其十字键使用方形按钮。 密钥管理的名称也穿另一个 - 1和2如何连接游戏手柄主系统,一个特殊的问题并没有出现。 此外,它可附连到其他的终端,这是一个优点。

MEGADRIVE /创世纪来到D-垫,这是vosminapravlennym。 三个按键,其中有一个控制器,就足以让第一场比赛。 然而,随着时间的推移,它必须由其他三个游戏手柄按键动作加以补充。

土星有八个按钮,并为圆形。 此外,游戏手柄有类比摇杆。

在Dreamcast的,这是发布在同一个控制台上,得到了一个新的形状。 它解决四个操作按钮和D-垫,类比摇杆和两个触发器。 此外手柄有两个插槽的记忆卡。

微软

从微软响尾蛇游戏手柄有在遥远的1996年起源。 在它的存在,微软游戏手柄非常采取了不同的形式和种类繁多的游戏使用。 其中一人有一个真正的创新功能,并可以让玩家在战略中发挥。 体育比赛很多开发人员专注于控制器的可能性。

的Xbox

第一代Xbox游戏手柄变成开发商足够大,它不像很多球员。 该控制器被赋予8个按键,两个触发器和两个模拟摇杆。 很快,然而,有更多的紧凑型,S型。

的Xbox 360手柄更加方便和紧凑。 该控制器具有无线连接的功能。 然而,在计划显著的变化没有发生手柄按钮。 此外,你可以买这个设备方便地连接到计算机,以及很多在Android上的小玩意。

的Xbox游戏手柄一个是为最新一代公司的游戏机的一个新的控制器。 开发商声称,它已经收到了很多的改进。 通过游戏手柄现在可以连接耳机。 该装置的尺寸稍小。 创作者声称,该系统已被修订,由于控制台。 这允许显著提高响应速度。 另外,根据开发商,控制器将能够为大约十年的工作。

索尼

第一个游戏键盘从日本开发商控制台已经配备了D-垫和四个操作按钮。 密钥由他们被指定图纸描绘各种人物的事实区分开来。 不久,更换该控制器来到双模拟。 新颖性已经获得了细长的柄,其稍圆。

在未来,市场上出现了索尼,这就是所谓双重冲击,进入了首次交付索尼Plastation二,然而,很快就收到了约,只有在按键方面已经改变了新控制器的消息一个新的游戏手柄。 许多游戏继续发展它的设备下。

索尼Plastation 3发布之前推出了新的,极不寻常的游戏手柄。 然而,这个控制器上,随后通过大量的负反馈,开发商决定使用熟悉的模式。 双震 3稍加修改,得到了无线连接。 他还赋有捕获在空间中的位置的传感器。

PS4游戏手柄改变足够强烈。 所述控制器被现在更方便,按钮开始被放置成更靠近彼此。

阀门

蒸汽控制器,以获得最具创新已知的游戏手柄。 开发商试图使一个设备将取代键盘和鼠标,但它会在控制器的基本属性。 而不是通常的支手柄被赋予了两个触摸区域。

创建和控制器的改进进行的,不仅是开发商,也是玩家们。 支持的设备大多数操作系统。 玩家期待的游戏手柄完全替代常用的鼠标和键盘。

Nvidia公司

SHIELD控制器是一个无线游戏手柄,其Nvidia已经为他们的设备而开发。 开发商的主要目标是给控制器在游戏中一个很好的响应。 在这种情况下,手柄已被证明是非常方便的。

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