计算机电脑游戏

“Anderteyl”:中性通道的方式,途径和平主义者和种族灭绝

“地下的故事”由托比·福克萨在2015年出名。 她遭到了正面的评价。 尽管它的简单性和游戏已成为什么程度的原始,但对许多一击。

心脏

之前我们了解的传球“Anderteyl”应该领会其精神实质。 在这个角色扮演游戏工作托比·福克斯。 当然,他不是唯一一个谁在项目中有一只手,但仍是游戏中最重要的“父亲”。 除了游戏,故事和电影配乐,他参与设计,与塔米·张一起。

玩家的主要任务 - 这是管理一个孩子谁落入了地牢。 这是你正在等待主事件的地点之一。 它是家庭,与人在战后出现的怪物。 不是所有的人都是我们的敌人。 而在一般情况都取决于玩家的决定。 一个孩子可以与他们的朋友或其他人杀死。 正是从这个并将取决于结束了比赛。

游戏

在“Anderteyl”通道取决于游戏的可玩性。 据独立游戏体裁的经典是什么不寻常这里。 托比·福克斯使用标准的角色扮演玩具机制。 有和经验,和外面的世界,武器的使用和健康的量。

顺便说一句,指的是主角,但值得注意的是,玩家们不知道,这是一个男孩还是女孩。 他的名字弗里斯克,所以它经常仍被称为婴儿男性。 他可以通过地牢自由旅行,去到不同的位置。 有时候,他所面临的NPC,有时解决了这个难题。

为了继续在“Anderteyl”通道,玩家必须经过特殊的点,这不仅会保持一定的时间,而且还恢复健康。 打不神色如常。 有战斗,玩家必须控制心脏的字段。 因此,有必要从攻击偏离。

变性

但除了战斗,玩家被赋予了选择“Anderteyl”的游戏。 通道可以从你如何对待不同的NPC。 但它是必要的,如果你做足了怪物考虑到,你没有得到的经验。 其结果是,如果在“战斗”,你会闪避攻击,并在同一时间不使用武力,怪物将是亲切和较不积极。

其结果是,分支剧情会导致三种结局之一:

  • 中性路径;
  • 和平路径;
  • 路种族灭绝。

中立

第一个选项是最常见的。 也许这不是巧合,因为它的通道必须是中性的:惩罚别人对他的无礼,别人原谅。 在的方式结束,我们满足中性的Photoshop Flaui。 尽管此选项是游戏三种结局之一,它也有它的变化。 尽管如此,基本情节是一样的。 Asgor死亡Flaui收集灵魂,弗里斯克闯关回家,和怪物在地牢。

仁慈

但是,如果你选择在通道“Anderteyl”和平主义者的路径,那么你将是一个积极的结局。 因此,要实现它第一次将是非常困难的。 中性最后孩子后会打电话来指导他一起和平主义者的路径。

为了得到最积极的结果,你不能杀任何人,在战斗,你需要用怜悯,逃避,或者说,这将有助于完成战斗。 接下来,你需要回来的房子,并完成与他的纸莎草纸会议。 这将是必要的,后帮Andayn恢复。 这将是你以后长时间的追逐,但很快厌倦和失去意识。 然后,你需要倒水就可以了。

访问家庭Andayn后,有将不得不再次聊到了纸莎草纸。 在你前面正在等待“烹饪教室”和另一场战斗,但feykovye。 在决赛中,你必须去区的“核心”,但没有一个杀,以及进行Asgora。 在孩子的年底将等待与Flaui的战斗,这将需要克服。

自杀

第三种方式是结束了种族灭绝。 这是最嗜血的版本,才可以实现转移怪物的尸体。 这是值得记住的是,如果玩家已经选择了这条路,就不能与它滚动,如将与中性的情况。

所以,以“Anderteyl”的恶意方式的通道很简单,你需要遵循一个主规则 - 杀死在每个位置每个人。 这孩子对打架“跑起来”等等,只要怪物不停止出现在他的方式做。 此外,它是必要的,打小老板。

另外,主要的东西 - 所有的时间来检查计数器杀敌,这是一个重要的方面。 事实是,如果英雄没有杀死在位置的所有怪物,就可以归还给类似于中立的方式的其他事件。

在“Anderteyl”传递俄罗斯的方式种族灭绝没有好下场。 重启后的比赛不会。 本场比赛将只黑色的屏幕和风声。 不要出现任何界面元素。 只有10分钟后,谈话的开始甜心,这将再次告诉你,那是因为你已经摧毁了整个世界。

在一般情况下,这个项目真的是非常丰富的,尽管它的基本图形。 该地块既可以是非常高兴,从根本上悲惨。 多样性,红衣主教 - 是什么吸引了众多游戏玩家对孩子的旅程悲伤的故事。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 zhcn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.