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“网络游戏免费模式” - 因为这将是俄罗斯? 游戏网络游戏免费模式“
今天,有一定的停滞的游戏厂商的天下。 尤其是大型项目AAA出来,市场上充斥无聊商场。 此外,许多企业都在努力不只是一次销售的游戏,而且在将来的用户收到的钱。
这是什么?
因此,对转移游戏客户端,在后者收到产品共享的过程。 应用程序,因为它是免费的,但与此同时,它是广受国内支付使用。 例如,对于特别复杂级别的通道将支付一定数量的金子“游戏”,即购买真钱的。 从理论上讲,可以在游戏中赚取的,但实际上这是根本不可能的,因为它是不盈利的网络游戏免费模式的开发。
简单地说,在产品,其中创作者不做广告的事实,“免费”应用玩家将支付相同金额的分布的所谓模型(甚至更多),如果他买了一个正常的游戏AAA。
基本方法
当然,开发商都清楚地知道,在大多数情况下,要约购买任何额外的内容不会非常有利深受用户好评,因此,去各种技巧。 一般来说,有其所强调两个基本方面:
- 有趣的游戏,这确实应该“坚持”的球员。
- 与社交网络,与你可以分享你的成就,从而激励的朋友也安装游戏的紧密集成。
一个很好的例子 - 地铁跑酷,仅仅指的是网络游戏免费模式的流派。 最初,可真自由通过游戏,力图在避免与障碍物和火车碰撞尽可能地运行。 但随着时间的推移,也开始引进越来越多的支付的“钥匙”,让您进一步运行。 此外,还有很多新的特点,这也不得不支付。
内容出售
为了脑海里顿时来了臭名昭著的“开心农场”。 实践表明,从它的开发者的“免费”游戏最赚钱的是卖无用的装饰的房屋和东西的平衡。
也请记住所有的游戏,利用著名的“电子鸡”的想法。 于是,各种帽子的人物带来制造企业的巨额利润。 再次警告说,这样的方案是可能的,特别是如果游戏中包含与社交网络融合。 这里以它的陈腐的贪婪和竞争本能。
无论是“没有像其他人一样”
主题定制是网络游戏免费模式游戏很受欢迎。 人们总是试图站起来了,现代传媒已经竖起来崇拜的愿望。 游戏开发商正在非常成功地利用这样的愿望。
即使是或多或少严重的项目也没能逃脱这样的命运悲惨。 例如,一个非常流行的销售和搜索各种在线项目“独一无二”的项目。 他们绝对不影响平衡,不要让你的角色更强大和更顽强。 近年来很常见已变得相当恶毒的做法,其中一整章最初被分成几部分,其中一些只为钱“可以锁定”并披露。
一些例外
在这里,我们必须做出轻微的题外话。 如果玩家的位置没有带来到了荒谬的地步,当任何奖金支付的网络游戏免费模式游戏模式可以说是相当可行时,有一个真正的机会取胜,有时约隐藏费用甚至没有去想它。
如果动不动几乎发现选择“支付或退出”,游戏制造商可以合法地涉嫌造假。
附加功能销售
总之,附加功能大大有助于多纳托,因为含蓄,但方便了传球,但更多的时候只是创造这样的印象。 开发人员甚至没有任何投资!
在任何“超级枪”更诚实的版本,它的确对资产负债表的影响,但没有如此强大,它可以作为“弯腰”的通用手段。 重要的是要记住,在这种情况下,网络游戏免费模式进入该类别的付费胜利是非常重要的(直到你可以不买,不能取胜)。 然后开始直接勒索钱财,和体育赌博的玩家瞬间消失。
在一些游戏中,网络游戏免费模式(“Dota的2”,例如)也不是那么难看。 是的,有可能购买一些物品你的性格。 但他们不会带来绝对的平衡没有变化:只能改变你的性格,你的新衣服priodenete的外观。 是可能的治疗这种注射作为收集。
销售竞争优势
在第一阶段(后立即引入此类支付的)观察到尖锐的购买活动初学者。 “老前辈”也开始在这个时候已经离开了。 当玩家流出达到临界水平,尝试进行(显然是错误的),以阻止他,给玩家付出更多的实惠。 当在游戏“永恒之塔”网络游戏免费模式的模型已经转移到这个级别,该项目立即失去了普通玩家几乎三分之一。
因此,如果你看到在你最喜欢的RPG奥莱内,开始是这样的,仔细想想输液到您的真实,辛苦赚来的钱的意思。 专业玩家将很快离开:作为战斗根本就没有人给你他们随时可能会失去老土。
销售...时间!
从球员的钱“休克”的非常流行的方法。 你不想打造为一天的祭坛? 付一两块钱,这将是你的英雄一两分钟! 最不耐烦的转让款,但很多人会忽略这种可能性,或者切换到另一个游戏。 然而,如果这种技术的创造者是不是矫枉过正任何东西他特别错误的。
这就是网络游戏免费模式。 在俄罗斯可以说的是,所谓的数字内容,其中用户往往通过虚构未支付的游戏误导分布的特殊模式。 此外,同样可以称为那些根本不可能通过不捐赠项目。
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