计算机电脑游戏

游戏库辐射3“散落”在世界上:概述,通道

电脑游戏辐射系列是一个最流行的,当它涉及到世界末日后的角色扮演类项目最为著名。 这是该系列中的第一场比赛是流派的祖先,让所有参加的部分,竟然是更令人印象深刻,并收集更多的球迷。 迄今为止,最好的部分被认为是第三,尽管近期公布的续集出来 - 这个项目,这是所有一定要注意的第四部分。 有一个高的概率将成为后启示录RPG的新标准。 但在本文中将执行出现在游戏辐射3保管库中的主题。 如果你还没有玩过任何项目的部分,那么你是不可能知道什么是在“辐射”穹窿,是什么意思。 但是,这是故事的一个非常重要的部分,所以首先你应该熟悉基本信息。 那么你已经知道每个人在游戏辐射3库分开。

什么是避难?

在游戏辐射3跳马发挥了非常重要的作用,作为该系列的所有以前的和未来的项目。 这是什么? 该游戏的剧情发展在后启示录世界,当世界的末日已经来临和生存能只有那些谁躲入这些大多数求职者建立在美国政府仍然在二十一世纪,在核战争的情况下,预防措施的人的事实。 为了在发生碰撞的时候整个美国人口的情况下保存,这将需要超过四周十万的求职者,但只收到了刚刚超过120台的施工顺序。 他们都是实验性的,谁是人有志愿者,在其研究的人会如何表现孤立的主题进行。 当然,灾难发生后,许多求职者已被抛弃,一些通道被堵塞 - 换句话说,每个库出现了自己的历史,而该系列游戏正逐渐被告知所有这些结构的命运。 对于这篇文章,然后在这里你会发现这是目前在游戏辐射3库,在他们的是,什么是他们共同的命运。

库74

请注意,这篇文章将被记入库是不是在他们在游戏中出现的顺序,因为它可能取决于通道的特性而变化,并在他们的顺序号依次递增。 据认为,这些数字提供庇护,因为他们从西向东出现,并且在大多数情况下,这对应于真理 - 除了少数案例。 所以,第一个住所,将在材料中表示,编号为74。而在游戏“辐射3”你没有得到机会去那里,甚至没有看到它的第一手资料。 事实上,游戏的事件将发生在东部,而这个庇护所谈到只的手册GECK中,以及 - 使用该公司的“Vault-Tec的”创建这些结构特殊的地形改造系统。 正如你所看到的,在游戏中与“辐射3”的庇护,这次会议将是非常短暂 - 和同样在接下来的两个收容所,这将被讨论。

76庇护

你也可以听到游戏辐射3库抛弃 - 是多少76.然而,并非如此,因为在现实中,它是简单地未完成。 具体而言,这样的设计被认为是一种公积 - 其他避难所二十年的时间开场计划 - 其目的是重新行星的再移植。 因此,住房应该被逐渐打开,在小剂量可提供世界带新人。 如果你去城堡,计算机的“Vault-Tec的”你会发现库的扩展描述,如果您有兴趣。 然而,你会发现最重要的数据,这在今天仍未经证实。 该保护区的建设,最有可能的,是由于它本来是要监督项目进度的事实外星人绑架干事安全的“Vault-Tec的”中断的事实。 当然,这可能是一个正常的听力,但事实是 - 你无法找到栖身76,无论多么仔细搜查。

77庇护

在游戏中的第三部分,另外还有一个避难所,靠近西面,这在游戏中,你不会找到。 这是77号 - 庇护,这是专为测试绝缘是不是有很多人,但只有一个人。 所有他离开娱乐 - 这是一个布娃娃的袋子。 在一年之内,他独自一人在圣殿,之后他疯了,拿出。 他徘徊在开荒一段时间,直到它被发现有奴隶。 他们把他带到了城市天堂瀑布,在那里他处理了其中的几个,同时设法逃脱。 你是如何知道这个保险库的存在? 原因很简单:在您的逗留期间的城市,你可以找到他的连衣表明住所的房间,从他出现了。 好了,这是最后的建筑,你不能进入通道时直接接触。 其余部分将满足你在游戏中。

87庇护

所以,第一个建筑,你可以在游戏中辐射3加入 - 庇护87.这不是典型的庇护所,因为那里含有不只是人,但实验性的“实例”。 他们变成突变体在战争一开始,让它们成为令人难以置信的战斗单位。 然而,实验没有往那个方向 - 在突变损害实验的大脑,这就是为什么他们死亡或成为不受控制的和积极的。 他们杀了谁负责的实验科学家,然后就开始偷希思人,以继续他的种族 - 也就是,开展对在庇护被盗的突变。 但最终它结束了一个物质,允许进行突变,突变体和通过荒地寻找新的股票徘徊。 主角发现一个发生在故事的任务,但随后的问题是,它折磨着许多玩家在辐射3:“如何能够访问存储库87?”。 事实上,正门被辐射撞击,但仍然受阻。 我们不得不绕过去了,里面你会发现即使polumutanta,可用于在将来通过一个伴侣。

92庇护

至于库92,还有所有的最有才华的音乐家完美的听觉已经关闭。 这是为了影响他们在高频率的噪音,这是使他们成为superboytsov完成。 实验取得了成功,而对噪声最敏感的音乐家没有去纸条,而不是失控。 他们杀死了住房的所有其他居民,从他身边跑掉,横跨荒地销售。 其中有阿加莎,你在他的旅行的过程中满足祖先。 它可以采取一个任务,在此期间,您将需要在库92进入,拿起小提琴父母阿加莎。 此外,你会发现有很多其他有趣的事情。

库101

库101绝对是熟悉的人谁在该项目的第三部分玩所有的游戏玩家。 毕竟,这是主角的家。 这个避难所的目的只是监控的人孤立的群体 - 不只是他们的行为,而且对他们将如何发挥和发展,将如何影响基因和它们的事实突变许多代的所有居民都在一起只有相互杂交。 最初人们认为这种住房永远开放的,不像其他人 - 人不得不住在这里玩。 然而,在某些时候,房屋的开放都发生,而导致巨大的问题,以及大量死亡。 其结果是,居民们发誓永不再保险库的门无法打开。 至于在游戏中的角色,在这里,他将在整个通道,他爬出,并开始学习后启示录世界前执行他的第一个任务。

庇护106

该住所充满了顶尖科学家,谁,根据政府,一直在药物在美国各地的幸存者。 然而,大多数人都相信,那里将进行生物武器的开发。 但库对通风井闭幕后后只有十几天一直在推出的精神气,因为它所有的居民慢慢地疯狂。 当主角属于这个庇护所,它变得清晰,精神气仍然有效 - 你开始出现幻觉,你甚至可以看到他的父亲。 但他此行还是值得的,因为你会发现很多有用和有趣。

庇护108

该保护区是最危险的一个,这将满足他的方式的主要特征。 它安置克隆实验室,这一段时间,直到该室被关闭,已经产生了巨大的侵略性和不友好克隆的量。 所以,当你进去,进行非常谨慎。

庇护112

在游戏辐射3库112是最有趣的一个,因为它是虚拟现实实验。 所有居民有在一个人工的世界,它运行古怪的教授。 最初,这是正常的,但最终还是失去了理智,开始从一个事实,即他可以杀死人在虚拟现实,抹去他们的记忆,复兴和再杀死他们得到快乐。 这个住所是阴谋的一部分 辐射3的通道 库112位于车库Keysi史密塔下,所以如果你不知道他的下落,它可能不会被注意到。 当你发现自己,你会发现自己在虚拟现实,你必须执行的所有任务或教授逃避现实,或安排的一场革命,从虚拟性的囚禁自由幸存者。 这是存储在游戏辐射3库112 - 废弃的房子,其下是这样,特色在游戏中的许多海报。

博物馆避难所

在科技馆中唯一展出 - 它显示什么样子,在该系列的所有游戏的平均统计覆盖,包括辐射3库112,以及所有先前所描述的,是建立在一个单一的项目,该项目提出了在博物馆。

避难deathclaws

好了,最后的位置,应该在这篇文章中认为 - 是避难所deathclaws。 辐射3 - 一个游戏,你会发现最令人难以置信的位置,但这个住所是不是一个统计平均值。 它更通过危险的突变体居住的山洞,但如果你审视它,你从那里一个体面的胜率 - 除非,当然,就能走出去,活着的。

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