计算机文件类型

最常见的图像格式和类型的格式

我们每个人都,这种或那种方式,面对的图像。 让我们来看看这个词的理解,问题是略宽。 毕竟图像格式不仅包括图形(图像,照片,动画,漫画等),而且视频。 另外纠缠于文件转换问题,以及为特定类型的信息的存储。

哪些图像格式?

该信息被存储在文件中,其被设计用于数据可视化(再现装置上显示它,诸如监视器,电视机,打印机,移动装置等)。

作为用于在该文件中最多的信息,在大多数情况下它描述的成像方法,创造了一块静态或动态图像的方法中,它的大小,数量和颜色和色调深度,等等(未将与文件的大小混淆)。

的矢量和光栅图形的概念

首先,考虑什么样的图像格式图形的标准的理解专用。 它应该是矢量图和位图之间有明显的区别。 这两种类型的基地。

矢量图形允许基于所设置的骨料元素组成的图像,这是所谓原语的数学描述所述对象的可视化。 这些都是在学校里大家都熟悉的还是简单的概念。 此点,线,曲线,圆,多边形等

这种方法的优点是在描述能力 的数学模型, 任意大量的单个元素的无显著增加最终文件的大小。 此外,还有一个非常显着的可扩展性,可以让你改变每个单独的元素或一套完整的尺寸没有图像质量的损失。 这种描述性算法主要适合手动创建,例如,在一些图形编辑器的图形。 对于这种方法的照片是不适用的。

光栅图形 涉及使用由矩形物体的不同的颜色(像素),称为像素的特殊网格。 这里,图像质量由网目尺寸(长度和宽度,或它们的总性能更多的像素,更好的图像),颜色的数量和它们的深度,所施加的色域(色彩空间)和分辨率(每单位面积的像素数)来确定。 因此,该方法可以处理任何复杂的对象,并从一个色彩到另一个问同一个平滑的过渡,即不存在于矢量图形。 然而,简单的图像往往有一个非常大的文件大小和精确缩放的可能性降低到几乎为零。

最常见的类型图形图像

现在看看自己 的文件格式 的图像是在计算机技术应用较多。

BMP - 最简单的变型,基于RGB颜色方案(红,绿,蓝),并具有无质量损失相当弱的压缩算法。 好处他没有,连文件都非常大。

JPG(JPEG) - 最常用于存储照片最常用的格式。 压缩是必不可少的,但质量损失是非常大的。 强烈收缩后恢复原来的数据是不可能的,但如果你将其最小化,差异是难以察觉,但文件大小会小很多。

PNG - 最有趣的格式,可以在没有任何损失的质量被压缩之一。 动画不支持此格式(同前两个),但使用所谓的alpha通道到每个像素时,可以指定的透明度的水平,这使得它有点类似于以下类型的图形。

GIF - 支持动画和强大的压缩算法没有质量损失格式。 它的主要优点是,你可以创建一系列图像具有周期性的重复或彼此的变化。 尽管疲软 的色彩深度, 主要用于“活”的墙纸,动画表情和头像。

TIFF - 这是最经常使用专业的网页设计师,由于这样的事实,它具有高色彩深度(192位)的格式。 无一损失进行压缩,但这种格式,无需专门培训的工作是非常困难的。 这种类型的图片浏览器实际上并不支持。

ICO - 用于创建图标格式,因为它允许使用非常小的尺寸图纸。 从结构上看,它是有点让人想起BMP的,但是,GIF和PNG类型的透明度选项的支持。

EPS - 格式分为两种:矢量和光栅图形。 在字体的发布或创建主要用于如果进一步涉及使用图像输出装置的PostScript。

PICT - Macintosh是最常用的格式。 其通用性在于这样的事实,单个图像文件可以包含矢量和位图图形,声音,有任何颜色深度,并且还使用RLE压缩的渐进方法。

PCX -格式存储光栅图像与24位的色深。 压缩是非常快的,但不适合复杂的图形,如照片的转变。

RAW - 用于直接从数码相机的图像来通用的格式。 关于他,我们可以说,这是最好的图片格式。 它可以作为原料,不仅图像的处理,而且还声音。 此外,支持元数据提供用于应用处理和压缩算法无损或有损的任何水平的巨大潜力。 与他一起工作的时候格式比较特殊,需要有一定的了解。

专业图形文件编辑器的格式

除了标准的类型可单独区分在专门的编辑器中使用的图形格式。

PDF - 可以包含文本和图像数据的格式。 设计公司的Adobe。 这种格式包括用于包含在目标文件中的每个元素使用的各种压缩技术。 今天,它是一种通用的主要为电子形式的技术文档。

CDR -矢量格式 图形编辑器 Corel绘图。 过程中它可能只在这个软件包。 其他编辑器不支持,但很容易导出为其他格式。

AI - 程序Adobe Illustrator中的格式,由其他大多数编辑器的支持。 主要特点 - 最高的图像稳定性和使用PostScript技术完全兼容。 它可以被用作用于从一个到另一个的传送的中间格式。

PSD - 最佳的图像格式的软件包Adobe公司的Photoshop编辑复杂的中间图像。 允许使用层和混合模式,但是相对于其他格式具有更高的分辨率。 作为保存文件的最终格式在程序中使用。

较大的格式

如果我们谈论的大格式的图片,要考虑到高细节的处理,你应该使用RAW,TIFF或PSD。

然而,许多专业的照相机和摄像机,以20-25中号阵列,有自己的标准。 他们大多是适用于最常见的类型的格式。 一切都取决于相机本身的设置。 这同样适用于移动设备。

主要类型的视频和动画

现在简单的视频,因为它也可以在某种意义上被解释为一个图片,或者更确切地说,一组交替的图像(帧)。 在这里,决定因素在于在像素每秒(fps)和图像尺寸的帧的数量。

首先,在数字视频的黎明,这是一个公知的AVI格式,其被使用,并且,到目前为止,因为它是一种处理或压缩完全不同的方法(编解码器)信息的容器。 要发挥需要一个特殊的解码器。

过了一会儿,有这样的知名格式,如WMV,MPG,MKV,MP4,VOB,TS,和许多人一样,后者可以被认为甚至作为电视格式高分辨率的图像,这使得HD质量的标准,全高清(2K)或超打文件高清(4K)。

至于动画,现在最有名的是Flash技术。 最初,它是Macromedia公司的发展,但随后被Adobe收购和显著升级。 这些文件的格式 - SWF。 它主要用于创建动画小,电脑动画,横幅或朴实无华的游戏。

移动系统

如果我们谈论移动通信系统(基于Android,iOS的,黑莓等智能手机和平板电脑),专业图像格式是极其罕见的。 基本上,标准图像格式和计算机图形和视频。 然而,没有一套编解码器和某些类型的视频解码器的不能播放。 因此,有必要解决原材料转换为不同类型的问题。

例如,传统的电话只接受3GP格式。 Android或iOS推荐使用MP4。 但作为一个整体缺乏选择。

改变图像的基本参数

大概都清楚地知道,编辑必须用特殊的程序来完成。

用于调整基本操作,反射,旋转,倾斜,和其他人甚至可以在最原始的油漆编辑器,其中包括任何“操作系统»Windows上执行。

但是,如果需要更复杂的步骤,例如,改变颜色,饱和度,对比度,编辑,层图象分成独立的组件,等等,你必须使用专业的包装像上面为Corel绘图或Adobe Photoshop。

视频编辑有其效用,例如拉斯维加斯临。 除了标准的功能,他们可以应用特殊效果,并模拟系统,允许转移到类型的真实图像的预建的数学模型正在拍摄战斗睡眠和新的第一部分“黑客帝国”。

格式转换

转化(转化率)是由被称为转换器的工具装置制造。 其中最突出的代表 - 等常用视频转换器,它可以转换和图形和视频。

对于图形,你可以选择,例如,ACDSee的Ashampoo的图片指挥官,免费的图片转换和调整或别的东西。 如今,这样的程序可以发现非常多。

你应该注意的唯一的事情是最后的格式和质量的可能损失(图像压缩格式)。 在查看您的手机或平板电脑上的图片或视频,也不会那么明显,但电视面板将是一个非常显着的差异。

什么格式宁愿存储数据?

在电脑上的照片可以存储在通用JPG格式。 当您查看他们在监视器上需要特殊的清晰度。 另一件事,当你想打印照片。 这是更好地使用原来的格式摄像机。

当转换为另一种格式,以恢复“源代码”是有时干脆不可能的,所以提供的文件到演播室,他们最初的外观应该不会改变。 唯一的例外是,如果你有必要的知识和生产用专业软件来编辑自己。

这同样适用于视频。 这一切都取决于如何将任何设备上观看。

结论

图像格式是多种多样的,它可以是图形和视频。 文章回顾了最流行的格式。 问题他们的加工和改造,软件的选择,用于存储数据的格式等,每个用户决定本身。

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