计算机电脑游戏

旧的战略是不是年龄

世界战略总是吸引着用户。 这是由于多种因素,从复杂和有趣的情节和结局逻辑的锻炼。 连老策略是受欢迎的,所以只要他们每个人的杰作。 尽管在过去几十年中相当落后今天的日程安排,开心玩家重新体验那些已经那些时刻“塞进孔。”

不能被视为旧的战略没有给予任何的例子。 起初投身到过去,当生活并没有像现在的时间。 根据古代的战略,总是有人气,这是由于这样的事实:人不能回去了几百年甚至上千年以前。 不过,他看起来准备好投身到一个世界里的人光顾神,邪恶 神秘生物 争夺传说中的英雄和统治者通过征服邻国扩大自己的领地。 战斗然后矛,弩,剑,它现在只能在博物馆里才能看到的携带。 这种性质的比赛是神话时代。

尽管它仅包含三场比赛的事实,开发商已经做出了许多细微之处。 即使是相同的代表过去,通过各种方式来设置他们的古老国家的发展世界的不断播放着 - 这是胡椒。 所有旧的策略,以及更现代的姐妹,都是基于智慧和逻辑思维的用户。 首次神话时代看到了2002年全球。 从那时起,它已经经历了许多变化国内现场,文本和图形走了。 而本场比赛是精确地打破旧的排名策略的领导职务。

用户在过去已经暴跌之后,他总是想看看时间,现在,他是不可能生存。 未来的老战略,使人们有可能其中的区分光明的代表 - 星际争霸,于1998年首次发布。 从上述项目的这些游戏之间的主要区别是,这里的幻想是无限的。 如果游戏中的情节,处理过去被严格定义史料,今后更加多样化,因为有关于它的任何限制的想法都没有。 在游戏中,用户将不得不选择的种族之一,并保护自己的领土从敌人的侵略者,甚至扩大其行动区外空。 这是在比赛中的战士不会有太大的相互可惜,但它的故事并没有受到影响。

这是不可能不谈到战略时触摸增量技术。 很少人会认为这个类别中有一个游戏比HOMM更好。 她笔下的人物都成了真正的形象,因为他们的故事开始于1995年,并一直持续到今天。 与旧 的回合制策略 -这仅仅是本场比赛的前三个版本。 在这个梦幻般的世界图形逐步完善,它的第五部分成为真正令人兴奋的。 一些比赛已经从四个增加到八个。

提供意见,以玩家对游戏的选择是没有意义的。 战术是自己开发的。 这就是为什么它是很难挑出过去十年的一个或更多的比赛,因为他们都在自己的好。 我们可以说一两件事:最好的老策略 - 那些谁想要连续播放。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 zhcn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.