计算机设备

如何选择游戏处理器

许多人仍然在著名的“种族兆赫”的记忆犹新,其中的主要生产厂家的CPU在每一个新的商业模式的主要焦点 时钟频率。 在这种情况下,别说臭名昭著的英特尔技术,称为网络突发。 虽然这些设备都比较容易克服吧4GHz的(对于当时的技术标准是一种成就),并分别定位为游戏处理器,它是半真理。 虽然,如果仅仅是因为增加必要的频率,以增加输送机的长度。 因此,表述“中空兆赫” - 频率高和平庸的性能。

经过很显然,以这种方式被无限增加操作的速度不能被提出的概念完全不同。 这是增加核心的数量。 当选择游戏的处理器,你必须记住这一点。 即, 多核处理器 是一个更全面的计算单元,但放置在单个芯片衬底上。 当然,这样的胶进行一些硬件和软件优化。 目前,这个方向积极发展,并应重点。

选择游戏的处理器。 仁

所以,综上所述,我们做了第一个结论:现在的影响性能是核心数量的主要特征之一。 游戏大多数处理器包含6个核心。 例如通过与FX-6200包括了Intel酷睿i7-980X来自AMD。 在反问题的预期,一旦我们注意到,虽然不是所有的游戏充分利用了一些核心的,这种情况正在迅速改变。 当他们说,这是值得记住从一个到dvuyahdernym模式的过渡,关于高频率的单核处理器侧面的优势。

轮胎

设备之间的数字数据流的传输是通过执行 系统总线。 英特尔QPI这样,在AMD - 超传输。 后许多控制器开始被放置在主芯片内,此高铁仅用于内部通信。 因此,对于游戏高效的处理器必须具有轮胎的高频。 此功能总是在装置的规范中指定。 例如,所述的Core i7 980X QPI总线的容量为6.4 GT / s,并且预算奔腾620 - 4.8总GT /秒。

高速缓存

对游戏良好的处理器应该具有高速缓冲存储器的足够量。 在今天的决定,有多达三个层次 - L1-L3。 比他们规模越大越好。 更富有成效,这记忆是一种多核心芯片的正确操作很重要,它大大影响性能。

加热

当选择一个新的 游戏处理器, 有时会完全忽略这个参数,如热。 和徒劳的,因为有时可能购买与相同的性能水平的解决方案,同时消耗更少的能源。 建议选择更经济的模式:它不仅减少了账户支付的消费千瓦,而且更安静 冷却系统。

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